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防具 (Armour) 目次 Alduins Scale Armor Armor of the Old Gods aka Forsworn Armor - Sabrecat Basket Helmet Berserk Black Swordsman Armor Bucklers - Shields and other Armours Craftable Cleric Crown Helmets Dwarven Mechanical Equipment Invisible Helmets - Aesthetics for Skyrim Invisible Shield Light Armor Hoods Pack Lore Friendly Armor Pack Nightingale retex - Black Sacrament - craftable ninja armor No Helmet Mod Non-playable Armor Omegared99 - Armor Compilation Plate Hoods Pack Shadow Necklaces Skyrim Unlimited Rings And Amulets Speed Rings Standalone Weapon and Armor Pack Waterwalking Alduins Scale Armor アルドゥインスケールの防具セットを追加します。 鍛冶で作成できますが、レベル50以上で出現する「アルドゥインの息子」を倒して特別な材料を取得する必要があります。 同梱されているLazy Version(ものぐさ版)を導入すれば、普通のドラゴン素材で作成できます。 日本語化 v0.3用 Armor of the Old Gods aka Forsworn Armor - Sabrecat 女性専用の7種の装備品を追加し、鎧は4種類のパターンが用意されています。 全ての装備品はマルカルス(Markarth)にあるアーンリーフ・アンド・サンズ貿易会社(Arnleif and Sons Trading Company)で購入できます。 日本語化 v2.1用 Basket Helmet カゴ・バケツ・釜のヘルメットを追加します。鍛冶で作成もできます。 日本語化 v0.8用 Berserk Black Swordsman Armor ベルセルクの主人公ガッツの鎧セットを追加します。鍛冶で作成できます。 日本語化 v1.1用 Bucklers - Shields and other Armours 盾を小型化し,一部盾の重装化・軽装化タイプを追加します。鍛冶で作成もできます。 日本語化 v2.2用 Craftable Cleric Cleric Armour を鍛冶で作成できるようになるMODです。 防具だけでなく、装飾品等も作成できます。 日本語化 v5.0用 Crown Helmets ドラゴンプレート・ドラゴンスケール・デイドラ・黒檀・エルフ・碧水晶の兜を変更します。 マスクの付いた仮面Verも作れます。 日本語化 v2.5A用 Dwarven Mechanical Equipment アニメーションするドワーフの盾と武器を追加します。クエスト「計り知れない深み」を終了後、鍛冶で作成できます。 日本語化 v1.0用 Invisible Helmets - Aesthetics for Skyrim すべての頭装備を装備時に透明にします。 日本語化 v1.0用 Invisible Shield 見えない盾を追加します。軽装バージョンと重装バージョンがあります。 ホワイトランのジョルバスクルで拾えます。 日本語化 v1.0用 Light Armor Hoods Pack 軽装備扱いのフードを追加します。鍛冶で作成できます。 日本語化 v1.0用 Lore Friendly Armor Pack 鍛冶で作成できる7種類の防具セットを追加します。 日本語化 v1.7.2用 Nightingale retex - Black Sacrament - craftable ninja armor 忍者(?)風の鎧セットと2種の武器を作成できるようになるMODです。リカラーも4種用意されています。 日本語化 v2.7用 No Helmet Mod ゲーム中の兜を装備時に透明にするMODです。仮面などは対応していません。 日本語化 v1.5用(multiple版のみ) Non-playable Armor NPC専用の防具を使用できるようにします。コンソールを使って入手します。 日本語化 v1.0用 Omegared99 - Armor Compilation 防具セットを12種類追加します。必要な鍛冶のパークを取ると、鍛冶で作成できます。個別導入が可能で武器も追加できます。 The Witcher 2からの移植装備MODとバニラ装備をミックスしてあります。 日本語化 v3.1用 Plate Hoods Pack 重装備扱いのフードを追加します。鍛冶で作成できます。 日本語化 v1.5用 Shadow Necklaces 2種類の影の首飾りを追加します。闇に包まれ静かに行動できます。 鍛冶で作成できます。 日本語化 v1.0.0用 Skyrim Unlimited Rings And Amulets 指輪と首飾りを無制限に付けられるようになります。 日本語化 v1.5用 Speed Rings 加速の指輪を3種追加します。鍛冶で作成できます。 ・Speed Rings … 加速75%,150%,225% ・Slower Speed Rings … 加速15%,30%,45% 日本語化 v1.1用 Standalone Weapon and Armor Pack 防具のレシピを19種ほど増やすMODです。 Vanillaのリソースを使用して、防具生産の選択肢を増やす事ができます。 日本語化 v2.0用 Waterwalking 水上歩行の首飾り・指輪・ブーツとバニラになかった消音ブーツを追加します。 首飾りはリフテン水産の金庫の横に、指輪はカリクストの骨董品の館にあります。また、ブーツはリフテン水産にあります。 水上歩行の効果は首飾り・指輪・足装備に付呪することができます。 日本語化 alpha用
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ゲームデータ クエスト メインクエスト サブクエスト アイテム 武器 防具 雑貨
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本ページでは、MODの中でもNPCの見た目の改善を目的としたものを紹介しています。 導入の際はMODページの説明文をよく読んで導入してください 広範囲適用Morrigan's NPC Replacer Lein's Re-Imagining The NPCs - Xbox One Botox For Skyrim - Default Textures Pandorable's NPCs - Males 個別・小範囲適用Wick's NPC Replacer SUFO 3in1 Seranaholic 1.0 Bijin NPCs Better Looking Khajiit 子供NPCThe Kids Are Alright - Episode 1 By Triptherift [部分編集] 広範囲適用 Morrigan s NPC Replacer XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4154720 L XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4154613 XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4154446 説明文訳 Vanilla SkyrimとすべてのDLCのすべての女性をカバーします。 任意のボディメッシュ/テクスチャ代替品を使用します。 解説・補足 ほぼ全ての女性NPC(子供、獣人を除く)を美化するMOD。数あるNPCリプレイスMODの中でも特に美化傾向がつよい。山賊などの敵モブも美化される 3つでセットのMODなのでロードオーダーは説明文の記載を参照に(サムネイルの画像の大きさが違うので、小さい順に上から並べるという風に覚えておくといい) 1.2GB越えの大容量がネックだが、1度導入してみる価値はある NPC美化MODの作者で有名なrxkx22氏のBijinシリーズ(NPCs、Wives、Warmaidens)が内包されているので、同種のMODと併用する際は注意が必要 さらにMBWS Male Housecarl NPC Replacer SSEが内包されており、3人の男性私兵(モーサルのヴァルディルマー、ドーンスターのグレゴール、マルカルスの防波堤のアルギス)が女性キャラに変更される キャラクターの体型やスキンテクスチャを改善するMODとの併用を推奨 ※このMODに限らず、NPCの顔だけを変更するMODはゲーム途中で導入すると首に切れ目が入ることがあるが、ニューゲームで始めると解消される。MOD自体に問題があるわけではない。また、容量削減のためにスキンテクスチャが含まれていないものが多く、サムネイルのような美形キャラにするためには別途スキンテクスチャ改善MODやボディメッシュの導入が必要になる Lein s Re-Imagining The NPCs - Xbox One XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4236120 説明文 ーこのMODについてー Skyrimの名前付きNPC、約790人のリプレイスMODになります。 (全てのアルゴニアン、カジート、子供は含まれていません。) 私が目指したのはあくまでバニラの顔の向上であり、美形はいません。 髪型は全員がKSHairのようなサラサラな髪ではなく、容量を極力小さくしたかったので大半はバニラライクのものやsaLaHairを使用しています。 スキンは環境依存で、あなたの使用しているスキンが反映されます。 ー前のMOD「Lein s Skyrim NPC Overhaul」と何が違うの?ー リプレイスしてきた全てのNPCの顔を見直し、全員手直ししました。 そして、前にリプレイスできていなかった人物や「老人」をリプレイスしています。 解説・補足 NPC美化やフォロワーMODで有名な日本人MOD製作者、Lein0515氏によるMOD 説明文の通りほぼ全てのNPCを美化する 上記Morrigan s NPC Replacerが女性NPCのみ変更するのに対し、こちらは男性NPCも変更される 特筆すべきはリプレイスされる人数に対しての容量の軽さ。バニラのヘアテクスチャをうまく組み合わせて790人適用ながら685.2MBに収まっている 作者本人曰く、美形はいないとのことだが若いNPCは美形揃いで十分に美化MODといえるだろう キャラクター名が日本語のままで表記されるのも日本人ユーザーにとっては嬉しいところ 作者のブログで変更されたNPCの画像が細かく丁寧に説明されているので、一度目を通してみるのがいいだろう 関連・類似MOD Lein s Skyrim NPC Overhaul-Xbox Onehttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4140874 同作者によるNPCリプレイスMOD。こちらは約200MBと更に軽量だがLein s Re-Imagining The NPCs - Xbox Oneに比べると若干美化傾向は抑えられている Lein s Skyrim NPC Overhaul AIO-Xbox Onehttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4209948 同作者が過去にリリースしたNPCオーバーホールMODの統合版。こちらは容量約726MB Botox For Skyrim - Default Textures XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4177406 説明文訳 このmodは、すべての女性NPCの顔(名前なし、盗賊、吸血鬼を含む1000以上)を自動生成されたものに置き換えます 含まれるレース:Breton、Redguard、Imperial、Nord、HighElf、DarkElf、WoodElf、Orcs。 このバージョンは、現在あなたが使用している顔のテクスチャに依存しています 解説・補足 ほぼ全ての女性NPCを美化する(カジートとアルゴニアンは除く)。実際に適用された画像は説明文にリンクされている原作者のMODページ(Nexus)に掲載されているので参考にしてみるのがいいだろう 山賊や吸血鬼などの名前のない敵対NPCも美化対象 キャラクター名が英語表記にならず日本語のままで表示されるので地味に嬉しい 関連・類似MOD Botox For Skyrimhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4199005 フェイステクスチャ入りバージョン。977MBでDefault Textures版よりも若干容量が大きくなる Pandorable s NPCs - Males XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4185643 説明文訳 すべてのクレジットは、このmodの作成者のためにNexusのPandorableに送られます。コンソールで使用するためにアップロードする許可が与えられました。ここの写真と説明は、Nexusのオリジナルから借りたものです。完全な説明については、オリジナルをご覧ください。 https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42043 このモッドは60人の男性NPCのうち、(あなたが)インストールしたスキンとボディのModをNPCに使用させることで軽量に保ちました。また、他のModとの互換性を高めるために、NPCのウェイトはそのままにしました 解説・補足 男性NPC60人をリプレイスするMOD。主に従者化できるキャラやクエストラインに携わるキャラが含まれる(説明文にあるリンク先の元MODのページに画像あり) 男性NPCのみを多数リプレイスするMODは珍しく(コンシューマー版ではおそらくこれだけではないかと思われる)希少なMODといえる 作者曰くコンセプトは容姿の「美化」ではなく向上・強化であり、NPCの個性を生かした向上を行っています。容姿が美しくなるNPCもいれば、バニラから向上するもののパッとしない外見にとどまるNPCもいます。とのこと シセロがかなりイケメン化する(バナー画像参照) 関連・類似MOD Pandorable s NPCs - Males 2https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4218087 さらに別の男性NPC60人をリプレイス Pandorables NPCs - AIOhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4172730 Pandorables氏のNPCリプレイスMODシリーズのオールインワン。男女合計152名のNPCがリメイクされる [部分編集] 個別・小範囲適用 Wick s NPC Replacer XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4230963 説明文訳 15人のNPCの外観を置き換えます。プレイヤーキャラクターのスキンとボディを使用します-インストールしたものをすべて使用します。ただし、私の画像に似た外観を得るには、Bijinスキンを使用してみてください。それは私が使用したものです。 解説・補足 説明文のとおり女性NPC15人を美化するMOD(変更されるNPCはMODページ説明文に記載されているのでそちらを参照) 類似MOD Wick s NPC Replacer UNP Bijin Skinhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4231041 Bijin Skinテクスチャ入り(UNP体型用)。別途UNP体型のボディメッシュが必要 Wick s NPC Replacer CBBE Bijin Skinhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4231044 こちらはCBBE体型用。同じく別途ボディメッシュMODが必要 SUFO 3in1 XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4200416 説明文訳 ※個別版の説明ページより引用 NPCという名前の外観を完全に変更します フォロワーオプションの編集 結婚オプションの編集 このmodにはボディメッシュやテクスチャがなく、プレーヤーがインストールしたものを使用します 解説・補足 ホワイトラン、リフテン、ソリチュードの主要女性NPCの顔を変更する(変更されるNPCは説明文に記載されているのでそちらを参照) 変更されるキャラは金髪ベースで色気のある顔立ちになる 説明文にある通り、NPCのAIも変更するので導入の際は注意が必要 類似・関連MOD SUFO Whiterun Packhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4197940 個別版。ホワイトラン SUFO Solitude Packhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4197955 個別版。ソリチュード SUFO Riften Packhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4197951 個別版。リフテン Seranaholic 1.0 XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237499 説明文訳 このModはセラーナの外観を変更します。このMODはスタンドアローンであり、他のModは必要ありません。どんな体型でも問題なく装着できます。 あなたがインストールしたボディメッシュとテクスチャを使用します。これにより、容量が大幅に削減され、インストールしたボディメッシュとテクスチャに応じてさらにカスタマイズできるようになります。これはバニラバンパイアの目を持つバージョン1.0です。 解説・補足 人気ヒロイン、セラーナを美化するMOD「Seranaholic」シリーズのバージョン1.0 作者はBijinシリーズで名高いrxkx22氏 セラーナ関連のMODはかなりの数が存在するので、好みに合わせて導入するのがいいだろう バージョン1.0〜1.8まである(下記リンク参照) 関連・類似MOD Seranaholic 1.1https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237538 Seranaholic 1.2https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237528 L Seranaholic 1.3https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237553 Seranaholic 1.4https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237692 Seranaholic 1.5https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237707 Seranaholic 1.6https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237711 Seranaholic 1.7https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237714 Seranaholic 1.8https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237721 Carot Seranahttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4228301 日本人モッダーkumonorocky氏によるセラーナ美化MOD Bijin NPCs XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237330 説明文訳 作成者:rxkx22 すべてのクレジットは元のmod作成者に送られます。この素晴らしい作品に感謝の意を表したい場合は、元のmodページへのリンクhttps //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11287を辿ってください。 このmodは、Vex、Sapphire、Irileth、Rikke、Hulda、Lisette、Carlotta、Karliah、Tonilia、Adrianne、Maven、Ingun、Gerdur、Idgrodの外観を変更します。このModはSTANDALONEであり、他のModは必要ありません。どんなボディタイプ(UNP、CBBE、バニラなど)でも問題なく取り付けられます。 ポーターのメモ:ボディメッシュとテクスチャをバニラに戻したので、(あなたが)インストールしたボディメッシュとテクスチャを使用します。これにより、MBが大幅に削減され、インストールしたボディメッシュとテクスチャに応じてさらにカスタマイズできるようになります。 解説・補足 スカイリムの代表的なNPC美化MODの1つ 説明文にある女性NPC14人を美化する 「美人」の名の通り美化傾向がかなり強い。個人的には同作者によるBijin Skinテクスチャと併用するのがお勧め 関連・類似MOD Bijin Warmaidenshttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237265 バニラで雇用できる女性従者22人を美人化 Bijin Wiveshttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237252 結婚可能な女性NPCを美人化 Bijin AiOhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4237382 NPCs、Warmaidens、Wivesの3つのMODのオールインワン版 Bijin Skin UNP 2khttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4238739 プレイヤー及びNPC(女性キャラのみ)の顔とボディのスキンテクスチャを改善する。(4KバージョンやCBBE体型用もあり) Better Looking Khajiit XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3435324 説明文訳 このmodは、バニラのカジートの外観(男性と女性の両方)をより良いテクスチャに置き換えます。プレイヤーとNPCに適用されます。 ロードオーダー-ロードオーダーは、他のコスメティック/テクスチャモッドの下部近くにある必要があります。 互換性パッチを使用する場合、それらはこのmodの後になります。 解説・補足 説明文の通り。導入する前にMODページの画像をチェックするのがいいだろう カジートの子供やフォロワーを追加するMODはいくつかあるが、バニラのカジートNPCをリプレイスするものは少ないので希少なMOD 関連・類似MOD Khajiit Overhaul Height & Hair Replacer For All Female And Male Khajiits女性カジートNPCのヘアスタイルを変更。ホワイトランの首長バルグルーフがカジートに変更されるので導入はお好みで [部分編集] 子供NPC The Kids Are Alright - Episode 1 By Triptherift XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4043245 説明文訳 triptherift氏によって作成されました これは、包括的でスタンドアロンの子供向けオーバーホールmodです。このmodには3つのバリエーション(エピソード)があります。このバージョンはバニラの子供の容姿と衣服を変更します 解説・補足 画一的でジャガイモと揶揄される子供NPCの見た目と衣服を変更する。作者はSerana TTRなどで知られるtriptherift氏 子供NPCをリプレイスするMODで美化傾向が最も強く、バニラの容姿から劇的に変更される。その分MOD容量も約130MBと大きくなっている 関連・類似MOD The Kids Are Alright Renewalhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4215453 容姿変更に加え、更に養子にできる子供NPC27人を新たに追加。カジートやアルゴニアンの子供も含まれる。作者は同じくtriptherift氏 RS Children Overhaulhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4147972 同じく子供NPCの容姿を変更するMOD。リアルな顔立ちが特徴。容量は55MB TK Childrenhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3280964 TK Dodgeなどの戦闘系MODやPretty Faceなどで有名な日本人モッダーのtktk氏による子供NPCオーバーホール バニラライクな顔立ちでバニラのテクスチャをうまく活用して低容量なサイズに収められている。46.9MB Hearthfire Multiple Adoptions - Now With Custom Home Support For Kids And Spousehttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3393109 養子を最大6人まで迎えることができるMOD
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本ページでは、MODの中でも特に種族やキャラクター作成に関するものを紹介しています。 新種族Snow Elves [Xbox One] Playable Skeleton Race 種族特性Lore and Gender Heights Imperious - Races of Skyrim [XB1] Morningstar - Minimalistic Races Of Skyrim [XB1] That's Racist! [XB1] RaceRebalance キャラクターメイキングAshara Skyrim Characters as Presets Better Male Presets UNP Body White Bikini (No Textures (Vanilla)) Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- (Official) - Curvy AIO R246 Concept XBR Player Blink Fix Natural Eyes AOF Believable Hair Superior Lore-Friendly Hair WX Character Textures 2 Vitruvia - Skin Texture Overhaul For Males Texture Tweaks - Female Face Edits Young Female Faces No More Blocky Faces Apachii Sky Hair SSE Main XB1 [PS4] Character Editor - All In One Customization Pack キャラクターメイキング(獣人種のみ)Better Looking Khajiit JazzJR's Khajiit Body Texture XB1 Saerileth's Khajiit Hair Better Claws And Gauntlets [XB1] Digitigrade Beast Races For Skyrim SE [部分編集] 新種族 Snow Elves XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3023573 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3023575 説明文訳 アイスエルフや古代ファルマーとも呼ばれるスノーエルフ(古代エルフ語でファルマー)は エルフの時代においてスカイリムで絶滅の危機に瀕したエルフの一族です。 何世紀にもわたる地下生活とドワーフの奴隷にされた経緯が彼らを盲いさせ、残酷なファルメルへと歪めたと言われています。 この種族MODは冷気耐性と魔力の剣を得ているスノーエルフを追加します。 彼らは各種魔法、それから片手武器と両手武器に適正があります。 ファンから送られてきた伝承-jman2034 貴方はアーリエルの勇者であり、其の人生は善きものであった。 突然アーリエルは貴方を呼び出し、(ダガーフォールの)ドラゴンテイル山脈に行くように命じ 其処に辿り着くと彼の神聖な寺院に貴方を押し込み、其処で数年を過ごす様にと言った。 後日、イスグラモルと彼の同胞団が貴方の同胞を蹂躙し尽くし、貴方が目覚めたのは廃墟の中での事だった。 世界は様変わりし、まるで見知らぬ場所と成り果てていた。外に出れば、人類の繁栄を知った。 貴方が自分はファルマーだと名乗ると人々は奇異なものを見る目で貴方を見た。 故に、自分をアルビノのアルトマーであるという事にした。 国境を越え国へ戻らんとした時、一方の軍勢が他方の軍勢に奇襲を仕掛けているのを見、二つの疑問を抱いた。 一つ目は、彼らがいずれも人類で構成されている事について。二つ目は、何処から話しかけてきているのかという事だった。 貴方はアーリエルが最早彼に語り掛けない事を悟り、選択肢がある事に気付いた。 即ち、アーリエルが再び貴方に使命を与えると考えて彼の勇者であり続けるか。 それとも、彼を捨てて自分自身の運命の主となるのか。 いずれにせよ一つだけ解っている事がある。貴方は貴方が目覚めたこの時代に何があるのか、世界の秘密を、暴かねばならない。 解説・補足 キャラクターメイキングで選べる種族にスノーエルフを追加する。 種族特性に冷気耐性、初期魔法は呪文「魔力の剣」、片手武器・両手武器・各種魔法にスキルボーナス。 [Xbox One] Playable Skeleton Race https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4029422 説明文訳 スケルトンでプレイすることができます。Skyrimにおけるほぼ全ての鎧と服を着ることができます。 兜は頭のできるだけ自然な位置に固定されます。指輪、サークレット、首飾りも見た目に反映されます。 遊ぶ際は、キャラクターのウェイトを最大にしてニューゲームでプレイすることをお勧めします。 女性用の兜の修正をしていないので、男性のみを使用してください。 ニューゲームを始めると、ハドバルルートでハドバルから開けるよう言われる宝箱の中に 胸部、腕手、赤い目、黒い髪の毛などの一式が入っています。 吸血鬼の王をスケルトンにするのも簡単です。まずはヴォルキハル城に行き、ガーゴイル像の並ぶ橋の手前の塔に入ってください。 中には2つの頭蓋骨が2つの台座に置かれています。通常の頭蓋骨は通常のスケルトンとして戻ることができ、 血濡れの頭蓋骨はあなたが吸血鬼の王になることを可能にします。血濡れの見た目になったなら、吸血鬼の主となっています。 注意: 上記の台座を使ってスケルトンの吸血鬼になるときは、クエスト「ブラッドストーンの聖杯」の発生中もしくはそれ以降、 またはドーンガードのメンバーを集めている最中にしてください。(訳注:自身無し) もし「Moonlight Tales Special Edition」のMODを使用している場合は、ヘルゲンを脱出して吸血鬼のスケルトンになった後に MODを再起動して太古の指輪を使って下さい。(訳注:自身無し) もっと重要なのは、通常のスケルトン状態だと吸血鬼になろうとNPCを吸血することができません。 しかしスケルトンの台座を使った時のみNPCを吸血できます。 問題も残っています。鎧の中には透明になってしまったり、骨が鎧から飛び出してしまたりすることもあります。 (以下略:興味があれば自力で読んでください) 解説・補足 スケルトンになってプレイすることができる。 キャラクター作成時の注意点がいくつかあるので、興味があれば説明にしっかり目を通すこと。 類似MOD Rebone! Playable Skeleton Racehttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3923156 PS4のみ。元々はこの作者であるcyan49氏の協力の元に「Playable Skeleton Race」を制作したらしく、精神的・技術的前身にあたる。 「Playable Skeleton Race」と同様のキャラクター作成時の注意点がいくつかあるので説明にしっかり目を通すこと。 [部分編集] 種族特性 Lore and Gender Heights XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018648 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018650 説明文訳 このMODは吸血鬼と子供を含む全てのプレイ可能な種族の、ベースとなる身長を変更します。 一般的にそうであるように男性のほうが女性より背が高くなり、同時に種族ごとの身長の違いもより顕著になります。 身長の調整の際はTESシリーズにおける設定を十分に鑑みています。 ウッドエルフ男性は同女性より背が低く、ハイエルフはどの種族より背が高く、ノルドはオークより若干背が高くなっています。 +身長の倍率 アスタリスク付きが倍率を変更したことを表し、そうでないものはバニラと同様です。 大人ハイエルフ - Male 1.08, Female 1.06* アルゴニアン - Male 1.01, Female 1.00 ウッドエルフ - Male 0.95*, Female 1.00 ブレトン - Male 1.00, Female 0.95 ダークエルフ - Male 1.00, Female 0.97* インペリアル - Male 1.01*, Female 0.96* カジート - Male 1.00, Female 0.96* ノルド - Male 1.045*, Female 1.015* オーク - Male 1.03*, Female 1.01* レッドガード - Male 1.02*, Female 0.98* 子供ブレトン - Male 0.80, Female 0.79* ブレトン吸血鬼 - Male 0.80, Female 0.79* インペリアル - Male 0.80, Female 0.77* ノルド - Male 0.83*, Female 0.81* レッドガード - Male 0.82*, Female 0.80 解説・補足 プレイヤー及びNPCの身長を設定に忠実に調整する。一見分かりにくいが、ハイエルフ男とウッドエルフ男が並ぶと差は歴然。 Imperious - Races of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2986039 説明文訳 種族による能力・パワー・特性をオーバーホールし、スカイリムの種族をより個性的で多様なものにします。 各種族には3つの新たな能力と、パワーを開放するためのクエストが加わります。NPCもこれらを駆使します! 全ての差分はこちらから動画で見れます。(英語解説) http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1315/? +各種族の簡単な紹介 アルトマー特性:付呪がより強力になるが、装備の性能が下がる。体力の自動回復速度が低下する。レベル100に達したスキルがより強力になる。 パワー:体力に応じて自動発動する呪文を唱えられる。(←訳自信無し) アルゴニアン特性:体力・マジカ・スタミナが一定より少ない時は自動回復速度が大幅に上昇する。泳ぐとカメレオンの鱗の効果で透明化する。呼吸無しでより速く泳げる。 パワー:酸を吐く。 ボズマー特性:死体を食すとボーナスが付く。精霊の鳥が狩るべき動物や敵を索敵する。隠密状態時、周囲の動くものを感知できる。 パワー:野生動物を呼び出す。 ブレトン特性:ドルイドの遺産が大立石の効果にさらなるボーナスをもたらす。May quest for the Grail of Betony.(訳不明)受けた魔法から僅かなマジカを吸収する。 パワー:対象の種族のパワーを盗み、使えるようになる。 ダンマー特性:炎に耐性を持つ。古代の精霊が防御力を強化する。狙った敵を倒すと精霊の加護が強化される。 パワー:古代の精霊を召喚する。 インペリアル特性:体力・マジカ・スタミナ及び耐性をカスタマイズできる。戦闘中、体力・マジカ・スタミナのいずれかにボーナスがつく。コロヴィア流鍛錬により、周囲の味方が強化される。 パワー:体力・マジカ・スタミナのうち2つを回復する。 カジート特性:スタミナを消費し走る速度がより上がる。隠密状態で大ジャンプができるようになる。素手攻撃にスタミナに応じた調整が入る。 パワー:人々をこっそり見張る。 ノルド特性:冷気に耐性を持つ。体力が少ないとより強くなる。種族を選択し、その種族の敵に対してさらなる恩恵を得る。 パワー:ショールの意志により回復速度が上昇する。 オーク特性:装備の性能がより強力になるが、付呪の効果が下がる。戦闘中は回復速度が上昇する。ジャンプ時の震動で敵を転倒させる。 パワー:ランダムで狂戦士化する。 レッドガード特性:非戦闘時はスタミナが無限。殺した人間からさらなる力を得る。体力が少ないと回復速度が上昇する。 パワー:砂嵐で時を遅くする。 ここに載っているものが全てではなく、他にも多くの特徴や能力が含まれています。 (種族ごとにさらに特徴が3つ、ゲーム中でクエストをこなすことでさらに能力が1つ) MODには各種族の解説を記したローディング画面と、プレイ中の種族の能力に応じた魔法効果一覧も含まれます。 既存のセーブデータの種族を置き換えると時折不具合が発生することがあります。 これは予測不可能ですので、ニューゲームを推奨します。ただし必須ではありません。 もし種族に本MODが適用されない場合、Imperiousの後に種族に関する別の変更MODをロードしています。 解説・補足 種族による能力やパワーの差異が大幅に追加される。これらはNPCにも適用され敵は一部のパワーを使用してくるようになる。 アルゴニアンの死に際の粘り強さが顕著。他には体力が大幅に減ると低~中確率で古代の精霊を召喚するダンマーが目立つ。 当初は3つのパッシブスキルしか持たないが、専用クエストをこなすことでさらにいくつか解放される。 オークの地震攻撃は強力だが、ちょっとした段差などで意図せず消費してしまうことがあるので注意。またNPCは自己的にジャンプをしないためかおそらく使用してこない。 MOD紹介ページの各種族の説明は非常にざっくりしているので、詳しくは紹介されているNexusの動画を参照のこと。 敵味方共に、より種族による能力・特性に注目した戦闘・育成・編成・装備が重要になる。 日本語版 [JP][XB1] Imperious Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4028689 Morningstar - Minimalistic Races Of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4091191 説明文訳 魔法を重視しないスカイリムの風土に合わせた、リアリティと没入感のある小規模な種族特性オーバーホールです。 +各種族の簡単な紹介 アルトマー高貴な生まれ:マジカが最初から50高い。 高貴な生まれ:マジカ回復速度が50%早い。 アルゴニアン沼地の住人:水中呼吸でき、150%速く泳げる。水中ではゆっくりと体力が回復する。 疾病耐性:アルゴニアンの血は疾病に75%の耐性を持つ。 ボズマー動物使役:マジカとスタミナを50ポイント消費し、60秒間動物を仲間にできる。 疾病・毒耐性:ボズマーの血は疾病と毒に50%の耐性を持つ。 ブレトンドラゴンスキン:敵の呪文を15%の確率で自身のマジカとして吸収する。 魔法耐性:ブレトンの血は魔法に25%の耐性を持つ。 ダンマー炎耐性:ダンマーの血は火炎に50%の耐性を持つ。 悪意:執念深いダンマーの精神により、体力半分以下の時に武器と属性攻撃が最大30%向上する。 インペリアル呑み込みの早い学び手:スキルが8%早く上昇する。 人の精神:最初からPerkポイントを2つ持っている。 カジート爪:カジートの爪は20ポイントのダメージを与える。 猫の敏捷性:カジートは10%速く動ける。 暗視:好きな時に、60秒間暗視が使える。 ノルド冷気耐性:ノルドの血は冷気に50%の耐性を持つ。 忍耐:25%の確率でパワーアタックとバッシュによるよろめきに耐える。 オーク戦いの怒り:戦闘中、近くの敵1体につきスタミナ回復速度が20%向上する。 鋼の強さ:パワーアタックで与えるダメージが15%向上する。 レッドガード毒耐性:レッドガードの血は毒に75%の耐性を持つ。 持久力:30%速くスプリントでき、スタミナ消費も少ない。 解説・補足 種族による能力やパワーをバニラベースに改変する。作者は前述の「Imperious」と同じEnaiSiaion氏。 バニラベース、パッシブ効果メイン、デバフ特性がほぼ無いといったことから様々なプレイで使いやすく、競合もしにくい。 大々的な改変はいらないけどバニラとは一味違った種族特性でプレイしたいという人向け。 日本語版 [JP][XB1] Morningstar Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4156624 That s Racist! [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3035135 説明文訳 バニラでは各種族の特性は実にアンバランスです。多くのMODがこれを修正しようと試みてきましたが、どれもやり過ぎだと感じました。 そこで私はこの修正点の少ないMODを製作しようと決意したわけです。 出来る限り互換性があり、かつドラマチックな変更は加えておらず、既存のセーブデータへのインストール / アンインストールも安全です。 全解説はこちらをご覧ください。 http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/18911/? 以下は簡易解説となります。 +内訳 アルトマーマジカ回復速度上昇に加え、「高貴な生まれ」の効果に呪文を25%強化する効果を追加。 アルゴニアン体力回復速度上昇に加え、「ヒストスキン」の効果に攻撃してきた相手と近接ダメージの半分を共有する効果を追加。 ブレトン変更なし。 ダンマー「先人の憤怒」に全ダメージを吸収して体力を回復させる効果を追加。炎ダメージは毎秒12ポイントかつ範囲を20フィートに変更。 インペリアル「皇帝の声」の効果は全NPCに3分間有効で、効果終了後も敵対しない。スタミナに50ポイントのボーナス。 カジート隠密中、音と匂いで100フィート内の敵を感知する。この効果は特性の1つ「爪」と共に「捕食者(Predator)」として統合されている。 ノルド生者の敵に30秒間の恐怖効果を与えるのに加え、「バトルクライ」の効果に30秒間のターンアンデッド効果と10秒間のデイドラ及びドワーフオートマトンの麻痺効果を追加。非敵対的な相手に掛けると代わりに30秒の戦意高揚効果(戦闘から逃げなくなる)が発動する。よろめき効果は削除。 オーク「狂戦士の怒り」の効果時間を100秒に上昇し、魔法によるダメージも半減する。 レッドガード「魂の昂揚」発動中は時間がスローになる。毒耐性は「頑健(Hardy)」に改名し、50%の体力回復速度上昇を追加。 解説・補足 種族ごとの特性を強化するMOD。ただし作者の説明にもある通り適度な強化に留める。 RaceRebalance XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3045707 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3045734 説明文訳 スカイリムの種族バランスには、それら全種族で遊ぶ上でより説得力を持たせるような改変が必要でした。 ブレトンの能力は特に顕著でした。このMODは各種族の特色と均等なバランスを持たせるために、 ロアフレンドリーなボーナスを付与します。できるだけ弱体化によるバランス保持は避けています。 注意: このMODの影響で吸血鬼の顔が黒くなってしまうという報告が何件か報告されています。 その場合、このMODをロード順の上の方に置くことで修正されます。 +内訳 アルゴニアン疾病耐性50% 毒耐性35% 隠密5%上昇 スタミナ回復速度25%上昇 水中呼吸 ヒストスキン ブレトン魔法耐性20% ドラゴンスキンの効果にハイエルフの「高貴な生まれ」の5分の1の効果を付与 ダークエルフ炎耐性50% 破壊20%上昇 先人の憤怒の効果に破壊50%上昇のボーナスを付与 ハイエルフ変性、召喚、破壊、幻惑、回復10%上昇 マジカ回復速度50%上昇 魔法耐性マイナス10% 高貴な生まれ インペリアルインペリアルラックの効果を20%上昇 新アビリティ「インペリアルマーチ」:軽装鎧の重量を無視 皇帝の声 カジート素手攻撃力を12→15ポイントに上昇 スリ20%上昇 隠密10%上昇 スタミナ回復速度25%上昇 暗視 ノルド冷気耐性50% シャウト効果10%上昇 両手剣5%上昇 バトルクライ オーク魔法耐性10% 鍛冶10%上昇 狂戦士の怒り レッドガード毒耐性50% 片手剣5%上昇 回復率20%上昇(訳注:回復速度とは別物?) アドレナリンラッシュ ウッドエルフ疾病耐性50% 毒耐性50% 弓術上昇5% クイックドロー取得時?に1.5倍弓を引く速度が速くなる(本来の効果よりも大きい) 動物使役 私はNexusではsolarbrigadierの名で活動しています。盗作ではありません。 解説・補足 種族ごとの特性を強化するMOD。こちらは全体的に底上げ強化してバランスをとっている。 [部分編集] キャラクターメイキング Ashara Skyrim Characters as Presets XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3020757 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3034310 説明文訳 このファイルには私のキャラクターがプリセットとして含まれています。 種族の見た目を変更する他のMODとの互換性をとるため、いくつかは元々存在するプリセットに置き換えられています。 +クリックで展開 インペリアル女性Sienna Flavia nº 4 Sienna Flavia v2 nº 5 Sienna Flavia v3 nº 6 Sienna Flavia v4 nº 7 Sienna Flavia v5 nº 8 Ria nº 9 (リア:同胞団) Cecilia nº 10 ノルド女性Aela nº 1 (狩猟の女神アエラ:同胞団) Jordis nº 2 (ソードメイデンのジョディス:ソリチュード私兵) Lydia nº 3 (リディア:ホワイトラン私兵) Njada Stonearm nº 4 (ンジャダ・ストーンアーム:同胞団) Uthgerd nº 5 (不滅のウスガルド:傭兵) Anja nº 6 Xenia nº 7 Lisa nº 8 Mjoll nº 9 Iona nº 10 (イオナ:リフテン私兵) ブレトン女性Brigitte nº 3 Claire nº 4 Blanche nº 5 Charlotte nº 6 Adele nº 7 ハイエルフ女性Amarie nº 4 Laurel nº 5 ウッドエルフ女性Amarie nº 4 Laurel nº 5 ダークエルフ女性Jenassa nº 3 (ジェナッサ:傭兵) Brelyna nº 4 インペリアル男性Marco Claudio nº 4 Fabio Antonio nº 5 Aerin nº 6 (アエリン:ストーカー) ノルド男性Vorstag (new face) nº 1 Argis nº 2 Calder nº 3 (カルダー:私兵) Vilkas nº 4 (ヴィルカス:同胞団) Vorstag nº 5 (ヴォルスタグ:傭兵) Erik nº 6 (エリク:夢見る青年) Onmund nº 7 (オンマンド:大学生徒) Stenvar nº 8 (ステンヴァール:傭兵) Belrand nº 9 (ベルランド:傭兵) Benor nº 10 (ベノア:無職) ハイエルフ男Finrod nº 4 Amroth nº 5 Mablung nº 6 ウッドエルフ男Finrod nº 4 Amroth nº 5 Mablung nº 6 ダークエルフ男Athis nº 4 (アシス:同胞団) 全ての説明とクレジットはこちらを参照してください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2406/? 解説・補足 プレイヤーキャラクター作成時に、以下の数だけプリセット数が増加する。ニューゲーム開始前に導入しておくこと。男性キャラ:インペリアル3種、ノルド10種、ハイエルフ3種、ウッドエルフ3種、ダークエルフ1種 女性キャラ:インペリアル7種、ノルド10種、ブレトン5種、ハイエルフ2種、ウッドエルフ2種、ダークエルフ2種 オークとカジートは存在しない。 関連MOD [XB1] Chris57 and Sundracon Male bodyhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3194425 [XB1] Chris57 and Sundracon Male body - no hairhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3204537 [XB1] Dimon99 and Maevan2 Female bodyhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3216469 同じ作者による、ボディメッシュとテクスチャの置き換えMOD。プレイヤーキャラと全てのNPCに適用される。 上から男性(体毛あり)、男性(体毛なし)、女性。男性の体毛ありと体毛なしはいずれか一方しか導入できない。 またHDテクスチャ版もあるが、同時に導入はできない。 Better Male Presets XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009550 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009578 説明文訳 このMODは幾つかの新しい男性の顔を、キャラ作成時やキャラの外見を変更する際に使えるプリセットとして追加します。 あなたの好みに簡単に調整でき、作りたいと思ったキャラクターの種類で、少しばかり良いスタートを切ることを助けるでしょう。(←訳文自信なし) (XB1版) このMODはとても小さく、ここで見られる顔のジオメトリを含んでいるだけですので、あらゆるものと互換性があります。 ここに挙げたスクリーンショットは、幾つかのテクスチャ置き換えを有効にしたオリジナルのPC版スカイリムで撮ったものです。 あなたのキャラクターの外見は、あなたがどのようなMODやテクスチャ置き換えパックを導入しているかによって変わるでしょう。 テクスチャはあなたのキャラクターがどのように見えるかについて、大きな部分を占めており、他のMOD作成者が、XB1向けにテクスチャパックを作ってくれることを希望しています。 (PS4版) PS4のユーザーの皆さんへ。これはPC、XB1、PS4で使えるクロスプラットフォームMODです。ここで見られる顔のジオメトリを含んでいるだけです。ここに挙げたスクリーンショットは、個々のテクスチャ置き換えMODを有効にしたPC版で撮ったものです。あなたがこのMODをダウンロードしたら、顔の形はあなたがここで見たものと同じですが、テクスチャは元のゲームの粗い肌のままです。ソニーがリテクスチャMODを解禁してくれることを望みます。 このファイルはノルド3種、ブレトンとレッドガードがそれぞれ2種、オーク、ハイエルフ、ウッドエルフ、ダークエルフがそれぞれ1種のプリセットを含んでいます。 解説・補足 男性キャラのプリセットを追加する。 UNP Body White Bikini (No Textures (Vanilla)) XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4090169 説明文訳 女性の体の代替品です。 このMODが改変するのはメッシュのみで、テクスチャは含まれていないので、体のテクスチャMODと互換性があります。 下着は白いビキニになります。 TBBPとxp32が必要です。 インストール:ゲームの再起動が必要 アンインストール:無効化、再起動、消去 解説・補足 女性主人公とNPCの体型メッシュをよりスレンダーなものに置き換えるMOD。通称「UNP」。 下記の「CBBE」と共に女性体型MODの二大系統のひとつとして知られている。 女性用防具を追加するMODや、女性の肌テクスチャを改変するMODはこの二大系統のいずれかに合わせて作られている場合が多い。 それらのMODは適切な体型メッシュを組み合わせないと見た目が不自然になる場合が有る。導入時にはMODのタイトルや説明文をよく確認しよう。 関連MOD XP32 Maximum Skeleton Special Extended With TBBP Animations- XPMSSE TBBPhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4153019 UNPとの併用が推奨されている「XP32 Maximum Skeleton」と「TBBP Animations」をセットにしたMOD。 UNP Female Armor Refitted [XB1]https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3202186 バニラの服や防具の形状をUNPに適合したものに置き換えるMOD。 容量は134MB Caliente s Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- (Official) - Curvy AIO XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4063300 説明文訳 これは、XboxOneのSkyrimSpecialEditionへの Caliente s Beautiful Bodies Enhancer (CBBE)の公式移植です。 これをインストールすると、プレイヤーとNPCの両方の成人女性のボディが、 ロアフレンドリーな下着メッシュを使用するカスタムSFW CBBE Curvyボディに変更されます(スクリーンショットを参照)。 CBBE SEボディに合わせて調整されたすべてのバニラとDLCの衣装に加えて、 適合する顔のテクスチャと微調整された眉毛が含まれています。 人間用のボディ、足、手のメッシュ。 カジートとアルゴニアンにも。 体と顔のテクスチャ。 顔の色合いと眉のテクスチャ。 このボディと互換性があるように作り直されたバニラの衣装。 解説・補足 上記の「UNP」と共に二大系統のひとつとして知られる定番の女性体型MOD。通称「CBBE」。 こちらはメリハリの付いた厚みのあるフォルムになっている。 防具の置き換えデータも含んでいるので容量は270MBとやや大きめ。 「UNP」と同じく女性用防具を追加するMODや女性の肌テクスチャを改変するMODとの組み合わせには注意を払う必要がある。 類似MOD Caliente s Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- (Official) - Slim AIOhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4063302 同MODのよりスリムな体型になるバージョン。 R246 Concept XBR XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4139684 説明分訳(Version4) 目、鼻、口の新しい形状でCharGenを強化するmod。これは主にNordの女性を対象としていますが、Breton、Imperial、RedguardはR246 FemalePresetsから顔を取得します。 それぞれのスライダーの新しい目、鼻、口の形。いくつかの醜いバニラの形が削除され、他のいくつかの種族固有の目の形(エルフ)も追加されました。新しい髪の色、アイシャドウ、口紅の色合い。10個のプリセット。 R246 ConceptXBRをロードオーダーの最下部近くに配置することをお勧めします。プリセットを追加したり、Nord Raceを編集したりするモッドは、このモッドが正しく機能しなくなる可能性があります。 解説・補足 キャラメイク時の女性用プリセットを変更する(ノルド、ブレトン、インペリアル、レッドガード、エルフのみ) 1.3MBという低容量で使い勝手が良く、女性主人公を美化するには必須ともいえるMOD 注意点としてこのMODだけでキャラが劇的に美化されるわけではなく、「顔とボディのスキンテクスチャを改善するMOD」との併用が必要になる 関連MOD UNP Body And Face Renewal (Bikini Underwear)https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4078253 自キャラとNPCをUNP体型に変更しスキンテクスチャを改善する Player Blink Fix XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3200648 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033164 説明文訳(Version 2.0) このプラグインはプレイヤーキャラクターに瞬きを追加します。機能は以上です。 Q. このMODをどこかに再アップロードしてもいいですか? A. はい。 Q. このMODを修正したり改変したりしていいですか? A. はい。ただし商業的な仕様は不可です。 Q. アンインストール後にセーブデータに不具合が残ったりしませんか? A. おそらく無いはずです。 Q. PS4バージョンはありますか? A. はい。 解説・補足 バニラだとなぜか瞬きをしないプレイヤーキャラクターに自然なまばたきと口元の動きを追加するMOD。 ゲームの内部設定における既存の値(またたき時間)を変更して実現しているため、目や顔のテクスチャやメッシュを置き換えるようなMODとも問題なく併用可能。 「 Npc Personalities 」や「 H.A.S.T.E. 」にも同様の副次効果があるが、またたき時間の設定は作者によって違うため、ゆったりとしたまばたきをしたり、パチクリとした早めのまばたきをしたりと微妙に違いがある。 一応断っておくと、1人称時にまばたきに合わせて画面が暗転したりするわけでは無い。 Natural Eyes https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3011240 説明文訳 このMODはバニラの全ての目を高画質で自然なものに置き換えます。 http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/3589 他の目を置き換えるMODと同時には使用しないでください。 解説・補足 高画質の自然な瞳に変更する。説明文のプレビュー画像だと美化MODのように見えるが、実際はMOD名の通り自然な目元になる。 目元の不自然な暗さやボヤけた感じが無くなりNPCに自然な生気が宿るので、美化MODが苦手なプレイヤーにもお勧め。同胞団の兄弟やイスランのように不具合で白目に見えていた目も修正される。 逆にまつ毛ボーボーのキラキラ目を望んでいると拍子抜けするかもしれない。 AOF Believable Hair https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4014007 説明文訳 AOF Believable Hairはバニラのほぼ90%にあたる髪の毛のテクスチャをよりリアルなものに置き換えます。 機能: テクスチャ改善 プレイヤーとNPCの双方に適用 スカイリムにおける90%の髪に適用 「ApachiiSkyHair」及び「KS Hairdos」と問題なく併用可能 非常に小さいファイルサイズ 解説・補足 髪のテクスチャをリアルにする。過度なツヤや異質感が無く、バニラの顔にも良く馴染む。 ファイルサイズは外見に関わるMODとしてもテクスチャMODとしても非常に小さい1.8MB。 上記の「Natural Eyes」と同様に美化MODが苦手なプレイヤーにおすすめだが、劇的に変えたいプレイヤーには物足りないだろう。 Superior Lore-Friendly Hair https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012521 説明文訳 Superior Lore Friendly Hairはバニラの髪のテクスチャ及びメッシュの置き換えMODです。 要はバニラの髪の見た目を変更します。 特徴: 高精細のクオリティ(2k) 通常バージョンと艶やかバージョンあり(これは通常バージョン) 100%お手製のウルトラファインテクスチャ 100%ロアフレンドリー 他の髪の毛MODと比べて小さいファイルサイズ スカイリムの80%以上の髪型をカバーしており「KS Hairdos」「Apachii Sky Hair」と問題なく併用可能 より立体的な造形と自然な光の当たり方に改善 アルファチャンネルを改良して細かい髪の毛が見えるようにし、透明効果を実現 グラデーショントーンで再現され、特に光の下でリアルな外観を実現 改良されたヘアアクセサリーのテクスチャ "hairlong.dds"のテクスチャを使用する髪型のみに影響(私の見積もりでは、人族NPCの90%が使用しています) パフォーマンスへの影響なし、非互換性なし 解説・補足 獣人族以外の男女全般髪の毛をリテクスチャするMOD。 髪の毛にツヤが出て男女共に大人の色気が向上する。どアップだとモコモコ感が目立つものの、通常距離なら自然で馴染む。 顔や肌のテクスチャがバニラのままだと、頭だけに高級感が出ているような違和感を感じるかもしれない。 既存の髪型の印象もかなり変わるが、まったく新しい髪形を追加するMODでは無いので注意。 類似MOD Superior Lore-Friendly Hair (Saturated)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4013100 髪の毛の質感をより明るく、ツヤのあるものにしたバージョン。 WX Character Textures 2 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3403203 説明文訳 バニラキャラクターのボディをリテクスチャします。 そのためUNPやSeraphimなどのボディMODの場合は不具合が発生する可能性があります。 スキンテクスチャしかいじっていないので下着などはデフォルトのままです。 解説・補足 獣人族以外の男女の肌のテクスチャを変更するMOD。皺やゴツゴツ感を抑えたスベスベした肌になる。 あくまで変更するのは肌だけで骨格や顔ごと作り替えられるわけでは無い。美化MODとしてはあっさりめ。 Vitruvia - Skin Texture Overhaul For Males https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4011581 説明文訳 このMODは新しくディティールを施したボディ及びフェイステクスチャを獣人族以外の男性に適用します。 男性はステロイドを使ったかのような過度なムキムキでは無くなります。 新規のお手製ペイントのテクスチャ 顔のマッピングを作り直して過度な凹凸を減らしつつ、バニラの見た目に近いものを提供 より多くの参考画像はNexusを見てください。(PC版) http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9112 注意!XB1版にヌードはありません。 このMODに含まれるもの: フェイステクスチャ ボディテクスチャ 複雑なテクスチャザラザラした肌はシミ・そばかすに変更されています。男性にもそれらが存在します。 吸血鬼の頭部テクスチャ 下着のテクスチャ 足のメッシュ ボディメッシュ テクスチャはバニラと同じサイズです。獣人族男性の顔のテクスチャは含まれません。 互換性: 他のリテクスチャMODと同様に、このMODは同じ機能を持つ他のMODと互換性がありません。 ロード順によっては他のテクスチャMODを上書きします。 ロード順: 男性のテクスチャを置き換えるMODよりも後に置いてください。 これ以外に男性のテクスチャを置き換えるMODを用いないのがより良い方法です。 解説・補足 獣人族以外の男性の肌のテクスチャを変更するMOD。 説明にある通りバニラから過度に変えることなく、不自然な顔の凹凸やムキムキ具合を除去する。 単色ベタ塗りでは無く生き生きとした質感のある肌になる。ソバカスなどは汚らしくならない程度で、かなり自然な印象。 上記の「Natural Eyes」や「Superior Lore-Friendly Hair」とも馴染む。 Texture Tweaks - Female Face Edits XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3917493 説明文訳 このmodは、スカイリムの(主に)女性のテクスチャ変更のコレクションです。 テクスチャのみ - これにはボディメッシュの置き換えはありません! これを他の体型mod無しでロードするとバニラ体型に適用されますが、ボディリプレーサーの後にロードすると、これらの新しいテクスチャが配置されながらリプレーサーの体型が維持されます。 今、私はこれでバニラ体型とUNP体型のみをテストしました - このmodが他の体型(seraphimなど)でおかしく見える場合は、お知らせください。 パッチを追加できる可能性があります! このmodはいくつかのことを行います - 私は好きな顔のテクスチャを望みました。 また、ethereal elven overhaulと互換性のあるボディテクスチャも含めました。 私はそのmodを使用するのが大好きで、それとの首の継ぎ目がないことを確認したかったので! それで私たちはすべて何を持っているのですか? 顔+ボディテクスチャの置き換え、更新された化粧、より良いバニラヘア(ヘアテクスチャはすべての人に影響を与えるので、スカイリムの若者もこれから利益を得ます)。 フェイステクスチャと言っても、デフォルトフェイスだけではありません! そばかすのある肌の色合いと、経年変化の詳細もここにあります。 これで、顔が20歳から60歳以上の顔にまっすぐ進むのではなく、若い女性から年配の女性まで、きちんとした質感の光加減ができるはずです。 良いスクリーンショットの欠如に対する謝罪! 私は忙しいので今すぐ適切なものを撮ることができません。 誰かが自分のスクリーンショットをアップロードして私が使用できるようにしたい場合は、ここの説明に記載します -) (現在のスクリーンショットに表示されている他のmodは、MariaKHによるRedesigned Males、GoroUnrealによるRing of Change、および私の独自のFont Replacer Modです) これらのテクスチャは他のmodからのアセットのブレンドであり、それらの全てのページには、それらのファイルからのアセットはクレジットが記載されている限り許可なく使用できると記載されています。 だから、以下は私がリソースを借りたmodのクレジットのマイリストです! SG Female Textures Renewal (by Hello Santa) Fair Skin Complexion (by HHaleyy) Real Girls (by Zonzai and Seren4XX) SR Freckles (by StephieRawx) Better Complexion (by Danriu) AOF Believable Hair (by AnOldFriend) Adorable Face (by Lumina) ※これらの改造のリンクを検索する場合は、Real GirlsとFair Skin Complexionのページに裸が含まれていることに注意してください。 ※※Luminaのmodは現在利用できませんが、ダウンロードした時にアクセス許可は問題なく使用できると述べていました。彼らが彼らの資産をもう使わせたくないとあの場所に書いたなら、私はそれらを削除することができます。私がAdorable Faceから使用したのは口紅のティントマスクファイルだけだったので、必要に応じて私のmodはそれなしで残すことができます。 解説・補足 様々な女性用美化modをリソースにしたコンピレーションmod。女性の顔、髪、体のリテクスチャをして綺麗にしてくれる。 これだけでバニラよりはかなり綺麗になる。NPCにも適用されるので全体的にツルツル肌の美人になる。 容量も約33mbとこの手のものとしては手頃なもの。肌や髪のリテクスチャなので同じリテクスチャ以外との互換性が確保されているのも利点。 単体で綺麗になる為、美化入門には丁度良い。より綺麗さを求めるなら様々な情報を集めて理想の環境を造り上げよう。 Young Female Faces XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4035209 説明文訳 fuse00によるオリジナルのmod このmodは人間の女性の顔を変更します このmodとの併用推奨modの一覧です。 no more blocky faces ( https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4015768 ) Superior Lore-Friendly Hair ( https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012521 ) teeth ( https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4015897 ) Natural Eyes ( https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3011240 ) 解説・補足 人間の女性の顔の肌テクスチャをより綺麗なものにするMOD。 顔に薄く化粧をしたような綺麗さになる。口元のほうれい線も目立たなくなるのでより若い見た目の女性キャラが作り易くなる。NPCにも適用されるのでスカイリムの女性キャラがやや美人になる。 顔の肌テクスチャを置き換えるだけなので多くのmodと互換性が有ることと容量の軽さが魅力。 これ単体だと劇的に綺麗になる訳ではない。なので拘るなら説明文にある通り他の美化と組み合わせるとより綺麗になる。 No More Blocky Faces XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4015768 説明文訳 Xenius氏のオリジナルmodによるプレイヤーとNPCの改善 左側のスクリーンショットはバニラスカイリムのものです。 右側のは、鼻とあごが画像で気付く最も簡単な改善点です 次の種族の全てのキャラクターに影響します: インペリアル ノルド ブレトン レッドガード ダークエルフ ハイエルフ ウッドエルフ オーク 解説・補足 顎先や鼻のカクカクしていた法線マップを修正して滑らかにしてくれる。 キャラ作成時に上記で悩んでいる方に。 Apachii Sky Hair SSE Main XB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3068322 説明文訳 女性に42(カジート5)、男性に21(カジート2)の新しい高解像度の髪型を追加します FAQ:他の髪型MODと衝突させないでください。NPCを変更しないでください。 解説・補足 大規模な髪型追加MOD、sims2・Oblivion・ウィッチャーからの移植。 髪型MOD、NPC変更との併用不可と書かれているが、筆者の環境で「KS hairdos Light」と「Bijin AiO」と併用して特に問題は見受けられない。双方ともこのMODより下においてある。 容量が370MBと大きめなのが痛い。 関連MOD Apachii Sky Hair Lite SSE Main XB1https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3072658 低解像度版、容量も150MBほど小さくなっている。 [PS4] Character Editor - All In One Customization Pack PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4144178 説明文訳 アップデート 21: いくつか両方の目の色が変わるオプションを追加しました。(リクエスト) 髪型をもう二つ人型の男性に追加しました。(リクエスト) いくつかの小さな修正(女性のヘアスタイルを男性へ移すのも機能しています) 女性の髪形を一つ追加(現時点ではヘアカラーを混ぜて良くなるかどうかをテストしている段階です) 新しい二つのプリセットを追加 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 知っていてほしい事 現段階ではこのMODを通じてキャラクリ画面をゲーム中に開くことはできません。その為には別のMODが必要になります。例えばLBGSHI氏作の“Race Menu At Any Time“だったりRaceMenuをトリガーするものです。 この理由は、キャラクリを通常通りのまま拡張しながらも、他のMODと可能な限り互換性を保つ事に注力しているからです。 しかしながら、プレイ中に他のMODを介してRaceMenuにアクセスしたとしても、完璧に動作します )将来的に、このMODにより何か支障をきたすことが無いと保証されている間はRaceMenuにアクセスできるアップデートをします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ヤッホー ) 当MODは リテクスチャした角を全ての種族に追加(傷の欄) 人間族の顔色をダークエルフと他の種族でも選択可能にしました (そして全ての種族のおおよその顔色を選択可能にしました。例えば、オークはもう四六時中しかめっ面をする必要はありません) 新しいヘアカラーを追加しました 目の色の種類をさらに選択可能にしました 肌の種類を追加しました 全てのバニラにおける戦化粧を全ての種族に追加しました (全部が全部獣人族にとっては完璧とはいう訳ではありません) オークの眉毛を人間種をエルフ種に追加しました (しかし眉は人間種の顔用に調整はされていません) 更なるプリセットを追加しました (さらに足します) ”新たな”ヘアスタイルを追加しました そして逆に男性の髪型を女性でも選択可能にしました。 私はこれらと共に実験段階であり、まだ修正していく必要があります。 もしも何か問題に遭遇した場合、ロード順を変えてみてください。私はアップロードする前にテストして確認しているためです。なので、何かが消えてしまっていたり、うまく動作していない場合、別のMODとこれが競合しているでしょう。ロード順を変更して解決してください。殊に、戦化粧を追加するMODや、肌の色を追加するMOD等々です。当MODを上書きしてしまう可能性があります。 プレビュー 私の最新のMODにフィードバックを送って頂くと、メチャクチャ感謝します。 Almandin:https //bethesda.net/de/mods/skyrim/mod-detail/4151526 解説・補足 既存のアセットを用いてキャラクタークリエイトの拡張を行うMOD。 バニラのパーツを流用している為、ハイエルフの目を持ったブレトンや、吸血鬼ではないけど、鼻の下の赤みがあるノルドなど様々な個性を持つキャラクターが作れる。 NLA:https //w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/21.html#id_b8f83b64 との互換性もこのMODを下に配置することで確認できた。 [部分編集] キャラクターメイキング(獣人種のみ) Better Looking Khajiit https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3435324 説明文訳 バニラのカジートの見た目(男女両方)をより良いテクスチャで置き換えます。プレイヤーにもNPCにも適用されます。 また、カジート用に11種類のスキントーンと3種類の戦化粧、そして他の種族用の戦化粧をいくつか追加してあります。 ロード順: 他の化粧やテクスチャ系MODよりもできるだけ下に置いてください。 Seraphim体型MODを用いている場合はそれより下に置いてください。 私のアップしている他のカジートMODを用いている場合、ロード順は問いません。 そして当然ですが、もしあなたが互換パッチを用いている場合は対象となるメインMODより後に置いてください。 互換性: これを書いている時点では、他にカジートの頭部をリテクスチャするMODを把握していないので競合は無いはずです。 もし他にそういった類のMODが今後出た場合、それらのMODよりも下に置いてみてください。 MODで制作されたカジートのNPCにこのMODが適用されるかどうかは分かりません。 もしそれらの追加カジートがオリジナルのスキンや見た目で問題が発生する場合は、それらのMODをこのMODより下に置いてください。 なお「Inigo」とは互換性があります。 新しいスキンと戦化粧を加えているため、同じ個所を編集している種族オーバーホールMODとはおそらく競合します。 しかしながら「RaceRebalance」と「Imperious」用に互換パッチをリリースしています。 このMODは以下のカジートMODと良好な互換性があります。 JazzJR s Khajiit Body Texture XB1https //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3270688 Saerileth s Khajiit Hair-https //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3426743 Better Claws and Gauntletshttps //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3467977 Digitigrade Beast Races for Skyrim SEhttps //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3009953 解説・補足 カジート男女の顔をリテクスチャするMOD。 説明文上部の画像比較だと違いが分かりにくいが、導入して確かめると以前よりフサフサ感と生気のある顔つきになる。 関連MOD Better Looking Khajiit - Imperious Compatibility Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3471124 「Imperious」との互換パッチ。 Better Looking Khajiit - RaceRebalance Compatibility Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3471182 「RaceRebalance」との互換パッチ。 JazzJR s Khajiit Body Texture XB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3270688 説明文訳 JazzJR氏のファンタジックなボディテクスチャMODを移植しました。 カジートのボディテクスチャをより高精細なもので置き換えます。 オリジナル版はこちら: http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/6192/? 互換性と不具合 このMODは体にのみ影響するため、単独で用いると頭部や首元の"縫い目"が気になるはずです。 「Better Looking Khajiit」と互換性があります。 Seraphimボディを用いている場合はこのMODをロード順で後に置いてください。 このMODのテクスチャを維持したまま体型を変えてくれるはずです。 このMODはテクスチャしか含んでいないのでアンインストールも安全です。 解説・補足 カジート男女の体をリテクスチャするMOD。上記の「Better Looking Khajiit」との併用が基本。 Saerileth s Khajiit Hair https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3426743 説明文訳 このMODは「Saerileth s Khajiit Hair」をそのまま移植したものです。作者の許可はとってあります。 カジートのキャラクター用にユニークでディティールの凝った髪形を提供します。 適用されるのはプレイヤーキャラクターのみで、NPCには何も変更を加えません。 キャラクター作成中に髪色が変更可能ですが、テクスチャは非常に彩度が高いため真っ白にしたり灰色にしたりできます。 バニラの髪型だと上手く動作しないかもしれません。 オリジナル版はこちら: http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/67873/? 解説・補足 カジートのキャラメイク用に髪形を追加する。NPCには適用されない。 上記の「Better Looking Khajiit」と互換性あり。 Better Claws And Gauntlets https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3467977 説明文訳 Derok氏とDidact2401氏が携わったMODの移植です。彼らは誰でも自由に使用・配布できるよう許可を出しています。 解説: 獣人族に本来持っているべき鋭いツメが見当たらないことに気付きましたか? 彼らが装備すると本来なら歪んで奇妙な見た目になってしまうはずの腕装備はいくつあるのでしょうか? そしてそれらに発生するクリッピングは個性だとでも? このMODは全ての獣人族に特有のツメを追加し、加えて腕装備が装備されてもツメが視覚化されるよう改良します。 また、バニラから発生していたクリッピングにももう悩まされることはありません! (新しいツメで問題が発生するかどうかを見てみたい場合は、魔法を使ってみてください!) 適用される腕装備: 山賊、ドラウグル、ファルメル、革、帝国軍、ナイチンゲール、鋼鉄、鋲付き、盗賊ギルド、包帯、フォースウォーン、 囚人、サイジック、闇の一党のローブ、首長の服 ロード順: 何らかのMODで上書きされてしまう可能性があるのでできるだけ下に置いてください。 互換性: オープンフィンガー型のグローブや腕装備を調整するMODとは互換性がありません。 オープンフィンガー型では無い腕装備は変更していません。オリジナル種族には適用されません。 解説・補足 獣人族の手をよりリアルなモデルに変更する。オープンフィンガー型の腕装備を付けた際も反映される。 極一部の装備で発生していた細かなクリッピングを修正する効果もある。 [XB1] Digitigrade Beast Races For Skyrim SE https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009953 説明文訳 カジートとアルゴニアンの足と足装備のモデルをMorrowindのようなより動物らしいものに置き換えます。 このMODは私がXB1向けに移植した初めてのMODですが自身のXB1を持っていないのでテストできません。 問題があったら知らせてくださればベストを尽くします。 解説・補足 獣人族の足をより動物らしいモデルに変更する。公式DLC含むバニラの足装備を付けた時もこのモデルが適用される。 説明文上部の動画で解説されているように、MODで追加した装備には反映されないので注意。
https://w.atwiki.jp/lifeisgame/pages/47.html
ちらしの裏 Skyrim 英語音声&日本語字幕の方法 http //blog.livedoor.jp/tirashi_ura/archives/51659762.html ちらしの裏 Skyrim 英語版exeの日本語化あれこれ http //blog.livedoor.jp/tirashi_ura/archives/51659487.html
https://w.atwiki.jp/seisounosho/
The Elder Scrolls V:SKYRIM 用語辞典 「The Elder Scrolls V:SKYRIM」のコメント投稿型データベースです。 ゲーム内に登場する用語に限り、公式設定、攻略情報、プレイしての印象・感想などあらゆる情報を扱います。
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/321.html
アーティファクト 作中に登場する強力な秘宝の数々。 神々や古代の技術者に由来するという逸話は枚挙に暇がないが、全く由来が不明な物も数多く存在する。 これらのアーティファクトは英雄の出現に呼応するかのように世に現れると言われ、まるでそれ自体が意志を持つかのように英雄から英雄へ渡り歩くという。 一つ所有するだけでも強大な力を得ることができ、過去にはアーティファクトの力で組織の指導者や一国の王になった者も少なくない。 ただし、神々との取り決めやアーティファクト自体の意志により突然所有者でなくなった者は、往々にして悲惨な末路を辿ることになる。 ちなみに、シリーズファンにはお馴染みの物がほとんどだが、効果が変更されている物も多い。 アーリエルの盾 アーリエルの弓 アズラの星 イスグラモルの盾 ウースラド ヴォレンドラング オグマ・インフィニウム キーニング 救世主の皮鎧 クラヴィカス・ヴァイルの仮面 黒の書 ゴールドール・アミュレット 黒檀の鎖帷子 黒檀の剣 ザルクセスの神秘の書 サングインのバラ 死霊術師のアミュレット 白き小瓶 スペルブレイカー 星霜の書 堕落のドクロ ドーンブレイカー ドラゴンプリーストの仮面 ナミラの指輪 ハーシーンの指輪 不壊のピック マグナスの杖 メエルーンズのカミソリ モラグ・バルのメイス ワバジャック アーリエルの盾 年代:創造の時代 エルノフェイ戦争の折、ロルカーンの軍勢に対してエルフの神アーリエル(アカトシュ)自身が用いたとされる強大な盾。 アルドマーの神話では、アーリエルがロルカーン率いる人間勢力からアルドマーを守る力を求めた際に、創造神アヌ(アヌイエル)から直接授かった物とされている。 この盾は物理的なダメージを蓄積することができ、これを放出することで相手をよろめかせたり吹き飛ばしたりすることができる。 Arena、Daggerfall、Morrowindにも登場。 アーリエルの弓 年代:創造の時代 ロルカーンの軍勢に対抗するため、エルフの神アーリエルが創造神アヌから盾と共に授かったとされるもう一つの秘宝。 ロルカーンを撃破した後、トリニマックからロルカーンの心臓を受け取ったアーリエルは、この弓を使って心臓をニルンに向けて飛ばしたとされている。 この弓は太陽を通してエセリウスの力を矢に注ぎ込み、標的を太陽の力で焼き尽くすことができる。 また、弓はどんな時であれアーリエルとの繋がりを持つとされ、様々な形で太陽を操作する能力があるとも伝えられる。 Arena、Daggerfall、Morrowindにも登場。 アズラの星 年代:不明 デイドラの王子、黄昏の女神アズラが作り出した秘宝。 存在自体はタムリエル中でよく知られており、しばしばアズラの象徴として用いられる。 この星のような形の物質は通常の極大魂石とほぼ同じ働きをするが、一度使用すると壊れてしまう魂石と違い、何度でも魂の出し入れが可能。 魂の管財人として知られるアズラに相応しい能力と言える。 Daggerfall、Morrowind、Oblivionにも登場。 イスグラモルの盾 年代:メレシック時代後期 有史以前に、アトモーラから500の同胞団を率いてスカイリムへの“帰還”を果たしたノルドの英雄イスグラモルが用いた巨大な盾。 現在は英霊達の魂と共にイスグラモルの墓に安置されている。 この盾は所有者に魔法に対する抵抗力を授け、体力を増強させる効果がある。 ウースラド 年代:メレシック時代後期 有史以前に、アトモーラから500の同胞団を率いてスカイリムへの“帰還”を果たしたノルドの英雄イスグラモルが用いた黒色の両頭戦斧。 スカイリムにおいては非常に有名な武器であり、イスグラモルの象徴として扱われることも多い。 長い年月を経てこの武器の破片は各地に散らばっており、イスグラモルを永遠の長とする同胞団は威信をかけて破片の探索を行っている。 この斧はイスグラモルの戦歴に相応しく、エルフに向けて振り下ろした際に真の力を発揮する。 ヴォレンドラング 年代:第一紀初期 かつて存在したドゥーマーの一派“ロアーケン一族”の王が用いた巨大な黒檀製の戦鎚。 第一紀初期、永きに渡る戦争の歴史を乗り越えてドゥーマーの王デュマクとチャイマーの王インドリル・ネレヴァルが同盟を結んだ際、これに反発したロアーケンの王は一族を率いてレスデインを去ることを宣言する。 王は自らが持つ戦鎚ヴォレンドラングを放り投げ、鎚の落ちる地点に一族を導いたと伝えられている。 その後、どういう経緯があったのか鎚はデイドラの王子マラキャスの手に渡り、現在ではかの神が所有する秘宝として広く知られている。 この戦鎚は対象のパワーを奪い、所有者に与えることができる。 TESシリーズの全てのナンバリングタイトルで登場している。 オグマ・インフィニウム 年代:不明 知識を司るデイドラの王子ハルメアス・モラ(ハルマ・モラ)が持つ秘宝。 太古の昔、エルフの神アーリエルに書記官として仕えた“ザルクセス”自身が記したとされる書物。 オグマ・インフィニウムという奇妙な名前は、ザルクセスの妻とされる“オグマ”から取られている。 この書にはハルメアス・モラが持つ禁断の知識が記されており、力、影、神秘のいずれかの知識を読む者の頭に流し込む。 知識を与えた書は所有者の手元から消失し、再び知識のデイドラへと戻される。 Arena、Daggerfall、Oblivionにも登場。 キーニング 年代:第一紀初期 ドゥーマーの天才技術者“カグレナク”の手で作り出された三つの秘宝、“カグレナクの祭器”のうちの一つ。 レッドマウンテンの地下で発見されたロルカーンの心臓から取り出したエネルギーを、人造神ヌミディウムの動力として加工するために作られた道具。 短剣のようにも見えるが、武器として作られたわけではない。 本来はエネルギーを引き出す戦鎚“サンダー”と、祭器自身の魔力から所有者を守る篭手“レイスガード”とセットで用いられる。 第一紀700年、レッドマウンテンの戦いの際にカグレナク自身の手で使用されたと伝えられているが、それにより所有者を含めた種族全員が消失してしまったためどのように作用したのかは不明。 その後、インドリル・ネレヴァルの相談役であったヴィヴェク、アルマレクシア、ソーサ・シルの三名(ダゴス・ウルを含めると四名)がネレヴァルを裏切って秘宝を我が者とし、ロルカーンの心臓に向けて使用し神の力を得た。 この秘宝を武器として用いれば、対象の持つ様々なエネルギーを奪い取ることができる。 かつてはサンダー共々レイスガードを装備せず、素手で触れようものならそれだけで即死するほどの強烈な魔力を有していた危険物であったが、第四紀201年現在ではその大部分が失われ特別な用意も才も無くとも持てる位と、当時の恐ろしさは見る影も無い。 Morrowindではメインクエストで重要な役割を担っていた。 救世主の皮鎧 年代:不明 デイドラの王子ハーシーンの持つ秘宝の一つ。 狩猟の王であるハーシーンは、かつて自らのハンティンググラウンドから逃げおおせた唯一の人間に、褒美として自身の皮を贈ったとされる。 その人物は魔力を帯びた素材と皮を縫い合わせ、鎧として使用した。 この鎧は着用者を魔法による攻撃から守ることができる。 Morrowind、Oblivionにも登場。 クラヴィカス・ヴァイルの仮面 年代:不明 デイドラの王子クラヴィカス・ヴァイルが持つ秘宝。 決して壮麗とは言い難い顔面を模した金属の仮面。 この仮面を着用する者は、自らの外見や態度を変えずとも人々から好意的な反応を得られるとされている。 が、クラヴィカス自身の性質が示すとおり、この秘宝を手にしようと試みた者は大抵の場合割に合わない対価を支払うことになる。 Daggerfall、Morrowind、Oblivionにも登場。 黒の書 年代:不明 デイドラの王子ハルメアス・モラがニルンにバラ撒いた知識の書。 複数存在するが、その形状は一様にタイトルのない黒い本であり、表紙にはハルメアス・モラのシンボルが描かれている。 オグマ・インフィニウムとは違い中には普通の文章が書かれてはいるものの、その由来は全くの謎に包まれており、過去の文書と思しきモノもあれば未来が由来と思われるモノもある。 この本を開いた者の精神はハルメアス・モラが統治するオブリビオンの領域“アポクリファ”へと誘われ、奥地に存在する禁断の知識を学ぶ機会を得られる。 ただし、読んだ後に正気を失う者も多い。 ゴールドール・アミュレット 年代:第一紀初期 ハラルド王の統治時代に活躍したアークメイジのゴールドールが愛用していたアミュレット。 派閥や種族を問わず広く尊敬を集めていたゴールドールであったが、彼の力を得ようと企む三人の息子により殺害され、奪われたアミュレットは分割されて持ち去られてしまう。 ハラルド王は配下の魔術師ゲイルムンド卿に三兄弟を追撃させ、その後一連の事件に関する記録を全て抹消したとされている。 アミュレットは着用者の能力を増幅する効果があるとされ、歴史から姿を消して数千年が経った今でも僅かな手がかりを元に探索を行う者が存在する。 黒檀の鎖帷子 年代:不明 謀略を司るデイドラの王子ボエシアの持つ黒檀製の鎧。 ボエシアは自らが勇者として認めた定命の者にこの鎧を授けるが、この所有者がどれほどの期間所有するのかもボエシアの気まぐれに左右される。 そして大抵はその時点での持ち主を死に追いやり、新たなる持ち主の手に渡る事を繰り返すという。 この鎧は着用者の隠密行動をサポートし、接近した敵にダメージを与える黒色の霧を発生させることができる。 Arena、Daggerfall、Morrowindにも登場。 黒檀の剣 年代:不明 デイドラの王子メファーラの持つ長剣。 漆黒の刃を持つカタナの形をしている。 斬りつけた相手の生命力を奪い取る効果があり、その特性から吸血鬼の剣と呼ばれることもある。 今作では永きに渡る封印で弱体化しており、親しい者の血を吸わせるというこの上なくメファーラらしい方法で真価を発揮する。 Arena、Daggerfall、Oblivionにも登場。 ザルクセスの神秘の書 年代:不明 デイドラの王子メエルーンズ・デイゴン自身の手で書かれた極めて危険な書物。 アーリエルの書記官として知られるザルクセスが、オグマ・インフィニウムを記した際に得た知識をデイゴンに授けたとされる。 オブリビオンの動乱を引き起こすに当たってデイゴンから書を受け取った深遠の暁教団の教祖マンカー・キャモランは、書の力で“楽園”と呼ばれる世界を創造し、信者の扇動や自身の居城として利用していた。 その後、書はとある英雄により教団本部から回収され、戴冠前のマーティン・セプティムの解読を経て楽園への進入に使用されている。 前作Oblivionでは完全な姿を見ることができるが、第四紀201年現在では教団の子孫が焼け焦げたページを一枚所有するのみとなっている。 サングインのバラ 年代:不明 デイドラの王子サングインの持つ秘宝。 薔薇のような形をした杖であり、大抵はサングインのバカ騒ぎに付き合って気に入られた者に贈られる。 第三紀最後の皇帝マーティン・セプティムも一時期所持していたことがある。 この杖はオブリビオンから強力なデイドラを召還することができるが、普通に召還したものに比べて制御が甘く凶暴であるとされる。 Daggerfall、Oblivionにも登場。 死霊術師のアミュレット 年代:第二紀初期 かつてサイジック会に所属していた強大な死霊術師“虫の王マニマルコ”自身の手で作られた首飾り。 中央の装飾は人骨でできており、周りが翡翠などで飾られている。 このアミュレットは着用者の魔法の能力を飛躍的に上昇させるが、同時に着用者の肉体を弱体化させる強力な呪いをかけることで知られる。 TESシリーズの全てのナンバリングタイトルで登場している。 白き小瓶 年代:メレシック時代後期 スカイリムが初めて雪に覆われ始めた時代に、古代ノルドの錬金術師クラルミルによって作り出された小さな瓶。 世界のノドに初めて降った魔法の雪で作られていると伝えられる。 小瓶は制作者クラルミルの死後に墓所の奥深くに封印され、以後の歴史から姿を消している。 この小瓶は、どんなものであれ中に入れた液体を補充することができるとされる。 スペルブレイカー 年代:不明 デイドラの王子ペライトの持つ秘宝。 一見するとドゥーマーの盾のようでもあり、一般にもそのように知られる秘宝ではあるが、実際はペライト自身が作ったとも言われ、タムリエルに散見される秘宝の中でも最古のものの一つと考えられている。 第一紀初期、アークメイジのシャリドールが単身ロアーケン一族との決戦に挑んだ際に用いたとされる。 盾は現在でも初代の所有者を捜して英雄から英雄へと渡り歩いており、特定の人物の手元に長く止まることはないとされる。 この盾は、その名の通り所有者をほとんどの魔法から完全に保護してくれる。 TESシリーズの全てのナンバリングタイトルで登場している。 星霜の書 年代:不明 シリーズのタイトルにも使用される伝説の秘宝。 その存在は第一作から言及されていたが、前作The Elder ScrollsⅣ Oblivionにてついに現物が登場した。 過去に起こった全ての出来事と未来に起こる全ての出来事が記された書物。 またの名を“創造の欠片”とも呼ばれ神々に由来するものと考えられているが、当の神々でさえこれに関わる事へは恐れをなすとまで言われ、いつ、誰が、何のために作ったのか等、全てが謎に包まれている。 一般には予言書として有名な物だが、そのような使い方は書の持つ力のほんの一部に過ぎないと言われ、様々な可能性が示唆されている。 予言書としての内容も通常の文書としては書かれておらず、解読は非常に儀式的なものとなる。 また、解読を試みる者は視力と正気を失う危険性と常に隣り合わせである事も理解しなければならない。 現在、星霜の書の研究解読を行う機関としては帝都の聖蚕会が有名。 彼等は通常自身への影響を最小限にするため準備と休息にそれぞれ数ヶ月もの期間を費やして解読を行うが、それでも最終的には視力を失い北方の修道院に隠居することになる。 他には、冒涜的なドゥーマーの科学者によって書の内容を記録媒体に写し取る施設が作られた事もある。 この書はムンダスの物質原理と異なった形で存在していると言われている。 タムリエル内にも同時に複数の書が存在しているものの、それらは数えられる状態では存在しておらず、正確な数は誰にもわからない。 堕落のドクロ 年代:不明 悪夢を司るデイドラの王子ヴァーミルナの持つ秘宝。 角の生えたドクロがあしらわれた不気味な杖の形をしている。 この杖はヴァーミルナと繋がりを持つと同時に自らの意志を持っており、人々の記憶を食らって悪夢を見せると伝えられる。 Daggerfall、Oblivionにも登場。 ドーンブレイカー 年代:不明 デイドラの王子メリディアの作り出した対アンデッド用の聖剣。 極端にアンデッドを嫌悪するメリディアに相応しく、アンデッドを破壊した際に周囲のアンデッドに影響を与えるエネルギー波を放つことができる。 ドラゴンプリーストの仮面 年代:全てメレシック時代後期 かつて竜教団において大司祭の地位にあったドラゴンプリースト達が持つ仮面。 支配者たるドラゴンによって作られた物であり、服従を誓う見返りとして司祭達に与えられたとされる。 竜戦争と呼ばれる人間達の反乱により竜教団が打倒された際、ほとんどの仮面は所有者の司祭と共に埋葬、もしくは固く封印されている。 これらの仮面にはいずれも強力な魔法が込められており、所有者と同じ名前が付けられている。 確認されている仮面は、ヴォクン、ヴォルサング、オタール、クロシス、コナヒリク、ナークリーン、ヘブノラーク、モロケイ、ラーゴット、アージダル、ザークソリス、ドゥカーン、ミラーク、そして木の仮面の14枚。 ナミラの指輪 年代:不明 デイドラの王子ナミラの持つ指輪。 この指輪を装着した者は、人間やエルフなどの死体を“食べる”ことで自らの力を増幅させる能力を得る。 Daggerfall、Oblivionにも登場。 ハーシーンの指輪 年代:不明 狩猟の王、人狼病の祖として知られるデイドラの王子ハーシーンの持つもう一つの秘宝。 狼の頭部をあしらった小さな銀の指輪である。 ウェアウルフとして生きる者がこの指輪を使用すると自らの獣の血を制御できるようになり、野獣の力をより自在に使いこなすことができるようになる。 また、この指輪は所有者に不老長寿の肉体を授けるとも伝えられ、過去にはノルドでありながら何世代にも渡って指輪の所有者であり続けた人物も存在する。 Daggerfall、Morrowindにも登場。 不壊のピック 年代:不明 デイドラの王子ノクターナルの持つ秘宝。 一般にこの秘宝は絶対に壊れる事のないロックピックとして知られ、事実どんな難解な錠前も開ける事ができる。 しかしそれは鍵の持つ側面の一つに過ぎず、秘宝としての真の価値は所有者の内側に隠れた才能や未知の可能性の扉を“開く”能力にある。 これにより所有者は不可能を可能にする絶大な力を得る事ができるとされる。 ただし、この鍵はノクターナルの統治するオブリビオンの領域エバーグロームとムンダスの領界とを繋ぐ通路“エボンメア”を解放する役割も担っている。 ノクターナルの司る“運”はエボンメアを通してムンダスに送られるため、鍵の紛失は即ちエバーグロームとの隔絶、次いで所有者を除く全盗賊稼業の不況を意味する。 TESシリーズの全てのナンバリングタイトルで登場している。 マグナスの杖 年代:創造の時代 ロルカーンによるムンダス創世の時代に、ムンダスの設計を手掛けた魔術神マグナス自身が用いた黒檀の杖。 マグナスがロルカーンの企みに気付いてエセリウスに逃げ帰った際、彼は自らの杖をムンダスに置いていったと伝えられ、その後のタムリエル史においても度々姿を現している。 本来この杖は莫大な量のマジカを蓄える事ができたため、マグナス自身は杖をマジカのタンクのように使っていたと考えられている。 定命の者が使用した場合、杖は対象のマジカを流出させて所有者に与える事ができるほか、マジカを吸い尽くした後は対象の生命力をも吸い出す事ができる。 また、マグナスの杖はその性質上、莫大な量のマジカを内包する宝玉“マグナスの目”を制御する事ができる唯一の手段であるとも伝えられる。 この非常に強力な杖の存在が歴代の所有者を強大な魔術師にする一助となった事は疑いようもないが、実は杖自体に意志のようなものがあり、所有者が強大になりすぎて世の均衡に影響を与える前に自ら所有者の元を去ると言われている。 Arena、Daggerfall、Morrowindにも登場。 メエルーンズのカミソリ 年代:不明 デイドラの王子メエルーンズ・デイゴンが作り出した短剣。 この短剣にはどんな相手でも即死させるという極めて特殊な効果があり、暗殺者達の垂涎の的となっている。 暗殺組織闇の一党などはこの短剣を巡る内紛により一時期壊滅寸前にまでなったとされる。 第四紀初頭に、短剣は深遠の暁教団とメエルーンズ・デイゴンに敵対する組織により回収された。 組織は短剣を3つの破片に分割し、二度と敵の手に渡らないよう子々孫々に至るまで守り抜くという誓いを立てたとされている。 Daggerfall、Morrowind、Oblivionにも登場。 モラグ・バルのメイス 年代:不明 デイドラの王子モラグ・バルの持つ秘宝。 持ち主にちなんで“吸血鬼のメイス”としても知られる邪悪な武器である。 自らに服従した定命の者に与えられるほか、モラグ・バル自身も好んで使用すると言われている。 このメイスは対象のマジカを流出させることができるため、魔術師にとっては特に脅威となる。 Daggerfall、Morrowind、Oblivionにも登場。 ワバジャック 年代:不明 狂乱を司るデイドラの王子シェオゴラスの持つ秘宝。 装飾の施された杖の形をしている。 この杖は対象を全く別の存在に作り替える能力を持つが、どのような影響を与えるかは全く予想できない。 Daggerfall、Oblivionにも登場。 参考文献:『モノミス』『星霜の書の整理』『星霜の書の考察』『ダイナス・ヴァレンのメモ』『失われた伝説』 その他TES3とTES4の作中書籍多数
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本ページでは、MODの中でも特にサウンドに関するものを紹介しています。 サウンドトラック追加・改変系Additional Music Project XB Symphonic Soundtrack Skyrim Music 2 | By Organic View Music For Skyrim Extra | By Matti Paalanen Songs Of The Nord The Southerner Diaries - A Soundtrack Expansion Celtic Music in Skyrim - SE SEE Soundtrack (XB1) Improved Combat Music XB1 Better PlayerHome Music サウンドエフェクト追加・改変系Sounds Of Skyrim - The Dungeons By Cliffworms Sounds Of Skyrim - The Wilds By Cliffworms Sounds Of Skyrim - Civilization By Cliffworms Immersive Sounds - Compendium (Xbox Edition) Reverb and Ambiance Overhaul Phenderix Magic Sounds Improved ワンポイント追加・改変系The Dragonborn Comes By Malukah Tavern Music Replacer (XB) Player Home Tavern Music Unused New Quest Sound Restored 特定サウンド除去 [部分編集] サウンドトラック追加・改変系 Additional Music Project XB https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3269943 説明文訳 簡単な説明: このMODの内容は音楽に関するコンテンツに終始しています。 スカイリムの世界をより楽しめるよう、新たな曲を書いて書いて書きまくり、アップロードしました。 これはバニラにオリジナルの曲を追加するバージョンであり、他にもバニラの曲を無効にしてオリジナルの曲で 置き換えるバージョンも存在します。(バニラの曲を完全に削除する訳ではありません。) 現在のところこのMODは全60曲、3時間43分53秒にわたる新曲を収録しています。 The Additional Music ProjectはBandcamp(音楽直販サイト)で販売中です。 ======================= (訳注:後半はMOD説明とほぼ無関係なので略。作者とアップロード者は別人。) 解説・補足 BGM全般(フィールド、ダンジョン、通常戦、ドラゴン戦)にオリジナルBGMを追加する。バニラの曲も流れる。 オリジナルBGMは全て完全新曲。中にはバニラのBGMをアレンジしたメロディーラインも含まれる。 数あるサウンドMODの中でもバニラとの融和性の高さは随一。知らなければMODで追加された曲なのかバニラの曲なのか分からないほど。 曲数も豊富で、バニラの曲が久々に流れると逆に新鮮味があるほど。ただしそれ故に約124MBという中々のファイルサイズ。 やや気になるとすれば、戦闘が終了しても戦闘BGMが曲終わりまで止まらないことがしばしばあるのが欠点か。 試聴したい方は こちら 。 類似MOD Additional Music Project - Replacer Version [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3270014 説明文で触れられている、バニラの曲を無効にして置き換えるバージョン。 Symphonic Soundtrack XB1: Replacementバージョン:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4169300 Extensionバージョン:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4169321 説明文訳 3時間以上にわたる新規オリジナル楽曲を追加します。私自身が作った曲です。 各楽曲はバニラのものにインスパイアされており、バニラに馴染むように作られています。 以下が追加した楽曲の全てです。(一部被っている楽曲もあります) 1曲の新しいメインテーマ 5曲の特殊ロケーション専用楽曲(オープニングシーン、ソブンガルデなど) 3曲の城専用楽曲 11曲の一般的なダンジョン専用楽曲 4曲のDLC追加ロケーション専用楽曲 8曲の一般的な戦闘楽曲 4曲の一部ボス限定戦闘楽曲 20曲の冒険中楽曲 13曲のDLC追加ロケーション冒険中楽曲(忘れられた谷、ソウルケルン、ソルスセイムなど) 5曲の宿屋・酒場専用楽曲 5曲の街専用楽曲および街発見時の楽曲(訳注:おそらくジングル) このMODには2種類のバージョンが存在します。 Replacement(置き換え)バージョンは全ての楽曲を新規のもので置き換えるため、このMODに含まれている楽曲のみが流れます。 Extension(拡張)バージョンは新規楽曲を元々のプレイリストに追加するため、バニラの楽曲も流れます。 解説・補足 BGM全般(フィールド、ダンジョン、通常戦など)にオリジナルBGMを追加する。試聴したい方は こちら 。 楽曲の豊富さ、バニラとの融和性、エモーショナル具合などBGM追加MODのポイントはしっかり抑えられている。 BGMを多数追加する他のMODと同じく約136MBと大容量だが見合うだけの価値はあるはず。 メニュー画面で流れるメインテーマも置き換わっているので同様のMODを導入する際は注意。 特徴として、一部ロケーションや一部ボス専用BGMが存在する。そのロケーションやBGMの特別感が増す。 一部ボスのBGMが流れず無音になってしまうという報告も上がっているが、真偽不明。作者はMOD製作自体は初めてとのこと。 Skyrim Music 2 | By Organic View XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4131751 説明文訳 Organic View氏が作成した3つのサウンドMODを統合しました。 Organic View氏:https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/2419474 1.「Melodies of Civilization - Skyrim Fan-Made Music」 都市内部に新しいBGMを追加します。王の宮殿、ドラゴンズリーチ、ミストヴェイル砦、ドール城、ハイムーン広場、 ホワイトホール、首長の長屋などです。スカイリムに合わせて作られているので、元からある曲のように感じられるはずです。 2.「Hun Lovaas - Skyrim Fan-Made Combat Music」 作中のプレイリストにいくつかの新曲を追加します。 これらはスカイリムの作風、世界観、そして私自身がこの作品から感じ取ったバイブスに合わせて特別に作曲しました。 そのためバニラのBGMに馴染み、元から存在した曲のように感じられるはずです。 3.「Still - Inspired Skyrim Music」 探検中及びダンジョン探索中のプレイリストに新曲を追加します。 これらはスカイリムの作風とバニラBGMを手掛けたジェレミー・ソウル氏にインスパイアされて作ったものなので、 バニラBGMに劇的に馴染むはずです。 解説・補足 BGM全般にオリジナルBGMを追加する。バニラの曲も流れる。 作者が強調しているようにバニラのBGMとの融和性が重要視されており、それに見合った以上のクオリティを誇る。 試聴したい方は こちら と こちら と こちら 。 ちなみに作者のOrganicView氏はPC版の大型ロケーション追加MOD「Summerset Isle」のBGMも手掛けている。 類似MOD Skyrim Music | By OrganicViewhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4077889 「Melodies of Civilization - Skyrim Fan-Made Music」が含まれていないバージョン。 Music For Skyrim Extra | By Matti Paalanen XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033815 説明文訳 ※このMODは「Music For Skyrim」にさらに22曲追加したバージョンです。 既存の曲はそのままで、50曲の新規BGMを追加します。 ダンジョン、屋外、街中、宿屋、戦闘時に流れます。 すべての曲のコンポーザーはMatti Paalanen氏です。 オリジナル版はこちら:https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11042/ 解説・補足 説明文の通り。既存のBGMも流れる。曲数は豊富だがファイルサイズが約42MBと小さめなのが嬉しいところ。 全体的に哀愁のあるスローテンポの曲が多くバニラに馴染む。良くも悪くもクセが無い。 バニラの音源よりほんの少し音量が大きめだがそれほど気にはならない程度。 試聴したい方は こちら 。 類似MOD Music For Skyrim | By Matti Paalanenhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4028434 28曲の新BGMを追加する。適用範囲は同様。Extraバージョンよりファイル容量をさらに節約したい人向け。 Songs Of The Nord XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3378147 説明文訳 様々な作者による40曲以上のフォーク及びケルト音楽を追加し、ゲームプレイにさらなる没入感と多様性を与えます。 特定の場合にのみ流れる曲もあれば、複数の場合で流れる曲もあります。 このMODは現在までに作者(私)の手でテストを重ねてバグ対策もしているので、クオリティは保証します。 余裕があれば将来的にさらに多くの曲を追加します。 解説・補足 主要なBGM(フィールド、ダンジョン、通常戦)にオリジナルBGMを追加する。バニラの曲も流れる。 「フォーク及びケルト音楽」と説明文にあるが、そう聞いて多くの人が想像する叙情的なBGMよりも、エレキギターやドラムの存在感の強い現代的なBGMが多く、当初は面食らうかもしれない。 戦闘BGMは良くも悪くもJRPGに近いテンションを煽るような曲が多い。バニラの雰囲気重視ならテストプレイ推奨。 フィールドBGMはアップテンポなものが多いので、比較的緩やかなバニラのBGMと交互に流れたりすると違和感がある。 The Southerner Diaries - A Soundtrack Expansion XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4169160 説明文訳 Fallout4で評価を得た「Faded Glory - A Post-Apocalyptic Soundscape」のコンポーザーがお送りする、44曲のスカイリムBGMです。 ロアフレンドリーでアイリッシュフォーク及びケルティックの曲調をベースにした楽曲をお楽しみください。王道の映画的楽曲も含まれています。 Pat Mahoneyが手掛けた2時間にわたるBGMパックです。 ジェレミー・ソウル氏の特徴的なスコアを聞いたことがあるなら、もっと同じような楽曲を聞きたいと思っていることでしょう。 私もそうでした。.そして以前のサウンドMODを手掛けてから音楽の勉強と研鑽に勤しんできました。 これは私が送る新たなるサウンドMODです。 ジェレミー・ソウル氏の「The Northerner Diaries」にインスパイアされた、4年間に渡る努力の結晶です。 機能: 2時間以上にわたる44曲の楽曲を追加 22曲の冒険中BGM 10曲のダンジョンBGM 7曲の街BGM 3曲の城およびハイフロスガー専用BGM ブラックリーチ専用のプレイリスト 解説・補足 フィールドBGM及びダンジョンBGMにオリジナルBGMを追加する。戦闘BGMは含まれない。 特にブラックリーチは専用のBGMが何曲か用意されていて、ダレがちな同所の散策に刺激を与えてくれるかもしれない。 戦闘BGMが含まれないので、戦闘BGMのみを追加するMODとはおそらく併用可能。 Celtic Music in Skyrim - SE XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3331105 説明文訳 まずはなによりSilentRider氏に感謝いたします。氏はこのMODの製作者であり、私は単にそれを移植しただけです。 スクリーンショットに示されているように、氏の著作明示がある限りは氏の音楽を使用する許可を得ています。 オリジナル版はこちらです。:http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2980/? このMODは何ですか?(オリジナル版の説明): Celtic Music in Skyrimは作中に5時間もの新曲(合計79トラック)を提供します。 新曲は探検、街中に追加され、さらにオプションでダンジョン、戦闘にも及びます。 ただしこのMODは音楽を追加するだけで、バニラの音楽を削除したり置き換えたりすることはありません。 そのためこのMODを入れると、このMODの曲とバニラの曲がどちらも作中で流れるようになります。 バニラの曲を流したくない場合は、以下の「Disable Music by Category (All)」を用いてください。 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3333295 作曲者はAdrian von Ziegler氏です。MODを導入する前に試聴してみたい場合は こちら 。 試聴動画はたっぷり3時間あるので、このMODの内容をしっかり知ることが出来るでしょう。 MODに含まれる全ての曲を含んでいるわけではありませんが、そのほとんどが含まれています。 リンクに上手く飛べない場合は「adrian von ziegler celtic」で検索して最初の動画を選択してみてください。 よくある質問: Q. ロード順はどこにすべきですか? A. 「Disable Music by Category (All)」と「Dragon Combat Music Replacer」を併用していない限りはどこでもかまいません。それらを用いている場合は以下の順に従ってください。 DisableMusic.esp DragonCombatMusicReplacer.esp(オプション) CelticMusic.esp(オプション) 何かありましたらコメントをお寄せください。 解説・補足 フィールドBGMにオリジナルBGMを追加する。バニラの曲も流れる。屋内セル用の落ち着いた曲も数曲導入される。 ケルト風の侘しい旅情感のある曲調がベースだが、雰囲気を壊さない程度に変わった曲調も含まれる。 残念ながら戦闘BGMやダンジョンBGMは追加されないが、5時間もの新曲がその他のBGMに集約されているので飽きにくい。 「Additional Music Project XB」の後に置くとフィールドBGMのみこのMODの曲になりダンジョンや戦闘BGMは「Additional Music Project XB」の曲になるが、「Additional Music Project XB」のフィールドBGMは流れなくなる。 説明文にあるように十分な量の試聴動画が用意されているので、試聴してお好みで。 使用する際は説明文にある「Disable Music by Category (All)」との併用を強く推奨。 本来は戦闘BGMも数曲含まれているようだが、MOD自体の不具合で流れない模様? SEE Soundtrack (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3020523 説明文訳 このMODはバニラの作中で流れるサウンドトラックの強化・拡張MODです。 バニラの雰囲気をできるだけ乱さぬように作ってあります。音楽を大規模に変えるようなMODを期待しないでください。 一般的な戦闘BGMも無効化してあるので、マッドクラブのせいでいちいち戦闘BGMが流れて雰囲気を乱されることはありません。 (ボスとドラゴンは除く) 解説・補足 フィールドBGMを中心に、一部の内部セル(首長の宮殿や宿屋など)にオリジナルBGMを追加する。 全体的にやや悲しげで静かなBGMであり、その種類もなかなか多い。バニラの雰囲気には非常にマッチしている。 説明にある通り戦闘BGMが流れなくなる…のだが、これはボス戦やドラゴン戦も流れなくなってしまう模様? 説明には「~the exception of bosses and dragons」と書かれているがこれは「ボスとドラゴンは例外で戦闘BGMが流れる」という意味では無く、「ボスとドラゴンは例外的に(戦闘BGMが流れないことが原因で)イマージョンが削がれる」という意味? 説明も他海外サイトでの情報も少なく、敵のレベルドリスト変更などに起因する競合不具合なのか仕様なのかも不明。 BGM自体はやや音量にバラつきがあるものの質は高いだけに残念。導入の際はテストプレイを。 ちなみに下記の「Improved Combat Music XB1」をロード順で下に置くと、このMODの追加BGMを維持したまま「Improved Combat Music XB1」の戦闘BGMが流れるようになるが、マッドクラブやオオカミでも流れる。 Improved Combat Music XB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3193633 説明文訳 スカイリムの戦闘BGMにもっと興奮と叙情が欲しいと感じたことはありませんか? ならばあなたはその答えをここで得ることができるでしょう。 私はエレクトロニック・ダンス・ミュージックやオーケストラ調の音楽を3年間かけて制作してきました。 スカイリムが大好きなので、それをより良くするのに貢献したかったのです。 そこで私はこのImproved Combat Musicを皆さんのために作ったのです! このMODを導入するとどうなるかって? 私は数日間机に向かい、全ての戦闘BGMをよりシネマティックかつエキサイティングかつ叙事詩的かつアグレッシブなものに 編集しました。(あるボスとの戦闘BGMは変更していません。元から十分に素晴らしかったからです。) また、インパクト、ライザー、ドラム、パーカッション、弦楽器、管楽器、新メロディーなどの新エフェクトを追加しました。 解説・補足 戦闘BGMをバニラベースにアレンジしたBGMに入れ替える。あくまでバニラベースであり、全く違うBGMが追加されることは無い。 クオリティは高いのだが、バニラだとドラゴン戦専用だった曲がオオカミや山賊といった他の敵相手でも流れるようになってしまうのが非常に惜しまれる。ただそれが好みのプレイヤーもいるようで、作者も修正する予定は無い模様。 試聴動画は こちら 。まずは聞いてみよう。 Better PlayerHome Music XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3411226 説明文訳 プレイヤーの家の音楽をロアフレンドリーさを維持したままより家庭的なものに変更します。 以下の家の音楽を変更します。 ブリーズホーム ハニーサイド プラウドスパイヤー邸 セヴェリン邸 ヴリンドリルの間 ウィンドスタッド邸 レイクビュー邸 ヘリヤーケンホール 使用されている曲の多くはここから試聴できます。 https //www.youtube.com/playlist?list=PLfUT3Un5B689pfHxquXf9FDUPxogg-8-p これは使用曲の一部でありますが、全ての曲が使用されているわけではありません。 とはいえ、おそらくダウンロードした後にどんな感じの曲が流れるようになるのかイメージできると思います。 解説・補足 バニラの家全般のBGMをオリジナルの曲にする。 試聴できる曲がほぼそのまま流れる。同じような曲ばかりだった家の中の雰囲気が改善される。 家の中のBGMというよりはフィールドBGMのようなタイプ。なかなか凝っており音質・音量とも問題ない。 Hearthfireの家はなぜか地下室にしか適用されない模様。 購入前から音楽は変更されるので、ウィンドヘルムなどの一部の家は初回来訪時の雰囲気が若干不自然。 [部分編集] サウンドエフェクト追加・改変系 Sounds Of Skyrim - The Dungeons By Cliffworms XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3899911 説明文訳 このMODの役割: ダンジョン内に115種類以上のサウンドエフェクトを加えます。内部の敵によってその敵に関する鳴き声などが聞こえます。 ダンジョンの入り口では外のフィールドの天候による環境音が聞こえます。 もし外が雷雨ならば、雷鳴を砦や洞窟の内部でも聞くことができます。 洞窟、ドゥーマー遺跡、砦、下水道など各ダンジョンのタイプによって標準BGMが設定されています。 これらの標準BGMは誰が何をしているかに関わらず内部で再生されます。 さらにここに一味加えて、ファルメルとアンデッドが生息するダンジョンの場合は彼らの声が追加されています。 アンドッドのダンジョンではゾンビのうめき声と幽霊の叫び声や囁き声が聞こえます。 ファルメルのダンジョンでは盲目である彼らが仲間と連絡を取り合うための鳴き声が聞こえるようになります。 解説・補足 スカイリムの環境音のオーバーホールMODの代表格の1つである「Sounds Of Skyrim」シリーズの1つ。ダンジョンバージョン。 導入後は初めて内部セルに入った際にオプションが表示され、各サウンドエフェクトの有無を選択できる。 内部セルに環境音を加えるため「 Climates Of Tamriel 」「 True Storms Special Edition 」などと競合する可能性がある。上記のオプションで競合する箇所をオフにしておけば併用しても違和感が無いかもしれない。 ダンジョン内に新しいBGMを追加するMODではない。 基本的にダンジョン内では戦闘が連続するということもあって、ファイルサイズの割に変化を感じにくいのが惜しい。 Sounds Of Skyrim - The Wilds By Cliffworms XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012040 説明文訳 このMODの役割: スカイリムの荒野に115種類のサウンドエフェクトを追加して聴覚的にゲームを拡張します。 様々な動物、鳥、虫などの音が天候や時間帯や地域性に基づいて追加されます。 例えば森の中ではキツネ、シカ、カラスの鳴き声を聞くことができるでしょう。 夜にはオオカミの遠吠えや水鳥の鳴き声が聞こえるでしょう。 リーチ地方ではその岩間がちな地域性に基づき、ヤギや鷹の鳴き声が聞こえるでしょう。 このMODが追加するのは動物の鳴き声だけではありません。 雨がテントと木製の建造物を打つ音、人の気配を察した虫や小動物の影響で茂みがガサつく音、 木々や水底に沈む建造物を縫って静かに流れる水音なども追加します。 解説・補足 スカイリムの環境音のオーバーホールMODの代表格の1つである「Sounds Of Skyrim」シリーズの1つ。野外バージョン。 野外の臨場感が増すのでキャンプMODやその他サバイバル系MODと併用するといいかもしれない。 「Open Cities Skyrim」とは互換パッチは必要ない。 関連MOD Sounds Of Skyrim The Wilds And Vivid Weathers SE PatchXB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012302 「 Vivid Weathers 」との互換パッチ。 Sounds Of Skyrim Wilds And Climates Of Tamriel PatchXB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012289 「 Climates Of Tamriel 」との互換パッチ。 Sounds Of Skyrim Wilds And ELFX Weathers PatchXB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012293 ライティングと光源のオーバーホールMOD「Enhanced Lights and FX」との互換パッチ。 Sounds Of Skyrim - Civilization By Cliffworms XB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012041 説明文訳 このMODの役割: 223種類の新しいサウンドエフェクトを街、村、農場、その他市民の存在するロケーションに追加します。 街中では、市民が何かを修理している槌の音、子供たちの遊び声、犬の鳴き声、猫の喧嘩声などが聞こえるようになります。 酒場の近くにいくとドアの向こうから常連客のおしゃべりの声が聞こえます。 中に入れば笑い声や叫び声、何かが壊れる音などが聞こえます。 農場内やその近くでは、そこに動物がいる場合はその鳴き声が聞こえます。 これらのサウンドエフェクトの多くは建物の中でも聞くことができ、内部セルと外部セルでリンクしています。 農場を例にとると、建物の中で窓際に座るとニワトリの鳴き声が聞こえたり、外が雨なら雨音が聞こえたりします。 外が吹雪なら寒々しい風音が聞こえます。 上記の他にもサウンドエフェクトは追加されます。フルリストを参照するにはNexusのサブセクションを見てください。 解説・補足 スカイリムの環境音のオーバーホールMODの代表格の1つである「Sounds Of Skyrim」シリーズの1つ。街中バージョン。 別の人物の手で人気MOD用のパッチも多数リリースされている。 「Immersive Sounds - Compendium」「 True Storms Special Edition 」とはパッチ無しで併用可能。 関連MOD Sounds Of Skyrim Civilization Immersive Citizens PatchXB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012565 「 Immersive Citizens 」との互換パッチ。 Sounds Of Skyrim Civilization Vivid Weathers PatchXB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012669 「 Vivid Weathers 」との互換パッチ。 Sounds Of Skyrim Civilization Climates Of TamrielXB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012674 「 Climates Of Tamriel 」との互換パッチ。 Immersive Sounds - Compendium (Xbox Edition) XB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3015131 説明文訳 Immersive Soundsはスカイリムの音声を幅広く壮大に拡張することに総力を置いたMODです。 既存の音声を置き換えるだけでなく、様々なシチュエーションに独自の追加音声を加えています。 NPCやクリーチャーが死んで地面に伏した際、いつでも同じ効果音を聞くことはもうありません。 オオカミやドラウグルなどが移動する際、地面の状態に依らずいつでも同じような足音を聞くことはもうありません。 あなたが移動する時の効果音は、装備している鎧の種類を反映します。 アイテムを拾う際の効果音は、そのアイテムの種類に応じてより違和感の無い適切なものになります。 片手斧を受け流す時の両手剣の戦闘音は、両武器の属性に応じた衝突音を反映します。 強力な雷魔法は屋内外で使用した時の音響効果が異なります。 などなど。 目標はこれらの様々な要素をすべて集約し、より多様でダイナミックかつ反映性の高い音声体験を提供することです。 最終的には全ての行動から適切な音声的フィードバックが得られるため、ゲームプレイ全体の雰囲気を底上げします。 互換性に関する一般的なガイドラインにおいては、 通常のMODはロード順の最初のほうに置き、その下にゲームプレイ関連のMODを配置することで上書きさせるべきです。 追加音声機能を供給するためには、武器や呪文に関連する音声データを直接編集する必要があり、同箇所を編集するMODとは当然ながら重複します。 武器や呪文に関連するMODがImmersive Soundsを上書きすると、本MODのユニーク音声が失われてしまう可能性があります。 人気MOD向けのパッチは必要に応じてそのうち作るかもしれません。 解説・補足 効果音を修正・追加する。各種動作音、命中音、詠唱音などがよりリアルになる。参考動画は こちら 。 レベルアップ時や魔法を覚えた時など細かな効果音まで細やかに変更されているので新鮮味がある。 ニルンルートのキンキンした音も変更されているので同様のリプレイスMODを用いる場合は注意。 その性質上、他のMODと非常に競合しやすい。特に武器や呪文の性能を変更しているMOD(武器強化MODや広範囲オーバーホールMODなど)とは競合する。例1:武器の性能を変更するMODを用いている場合、そのMODの下に本MODを置いてロード順を組むと、武器の性能をバニラに戻してしまう。効果音は変わる。 例2:武器の性能を変更するMODを用いている場合、そのMODの上に本MODを置いてロード順を組むと、効果音をバニラに戻してしまう。武器の性能は変わる。 本MODは非常に多数の効果音をカバーしているため、全ての効果音がバニラに戻されてしまうということは起きにくい。ゆえに、武器や呪文の性能を変更するMODと併用する場合は、それらのMODで本MODを上書きするようにロード順を組むのがベターかと思われる。多少の効果音はバニラに戻ってしまうが、意図したゲームバランスにはなるはず。もちろんパッチが存在するならそれを用いるのが最善。 日本語版 [JP][XB1] Immersive Sounds Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4031709 類似MOD Improved SoundsXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4035762 多くの音声を変更するMOD。入れ替えではなく、既存の音声のピッチや音量を変更している。こちらもロード順に注意。 Reverb and Ambiance Overhaul XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3006595 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3006609 説明文訳 大きな音(魔法、罠、シャウト、巨大な動物)をプレイヤーとNPCにとってよりリアルなものにします。 臨場感のある音響(アンビエンス)と残響(リバーブ)をよりリアルで生き生きとしたものに改善・調整します。 ゲーム内のサウンドの多様性とダイナミックさが強調されます。 その他サウンドに関する諸々の問題を解決します。低容量で全てのサウンド置き換えMODと互換性があります。 良いヘッドフォンかスピーカーを使用することを強く推奨します。 このMODはあなたのサブウーファーをけたたましく鳴らし、隣人を苛立たせるのに十分な効果があります。 臨場感のあるサウンドと広がりのある空間での音響タイプを追加。不適切だったり汎用のものを使いまわしている箇所を修正。 汎用のものが使われていた箇所に新たに作成したアンビエントタイプを追加。 バニラのアンビエントタイプを適切な箇所に追加。 より多くの風、雨、嵐による雷の音響を追加。さらに水滴音、水流音、洞窟内の不気味な音、ドゥーマーの機械の怪しい音も。スカイリムをより寒々しく、危険な場所として演出することに焦点を当てた。 屋内と屋外のアンビエンスを調整。 特定のサウンドによる残響効果を増加。(場所によっては減少。) 部屋やエリアのタイプによって音響効果を違うものに。 ほとんど全ての残響の減衰率を増加。 大きなクリーチャーやNPCはより大きな残響とサウンドを発する。ドラゴン、センチュリオン、マンモス、巨人はより印象的に。 数多くの小さなバグの修正と、プレイ環境を考慮した微調整。 互換性とロード順: このMODはロード順のかなり上に置くことを推奨します。 このMODは他のMODによって容易かつシームレスに上書きされます。 このMODは少数のセルを微調整するので、これらのセルを変更する他のMODはそれに追従して動作させるべきです。 (ラットウェイ、DB本部、ゴールデングロウの下水道、その他いくつかの宿) 全ての音楽系MODと100%の互換性があります。 既知の問題: 1.ループ音がしばしばこもります。バニラの問題だと思われますが、再現性のある例があれば修正するので報告してください。今のところ、クイックセーブ/ロードで解決します。 2.非常に大きな音の歪み。音量のマスタースライダーを下げ、スピーカーやヘッドホンの音量を上げることをお勧めします。 全ての説明やトラブルシューティングを参照した方はNexusのページを見てください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/701/? 解説・補足 音響(アンビエンス)と残響(リバーブ)を改善するMOD。会話や物音の臨場感が向上する。 壁の種類に応じた自然な音響になる上に、効果が実感しやすい。王の宮殿でのウルフリックとガルマルの会話などが顕著。 Phenderix Magic Sounds Improved XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3000799 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3000795 説明文訳 このMODはスカイリムにおける魔法に関係する音を改良します。 このMODでは新しいサウンドファイルは追加されませんが、バニラに含まれているサウンドの音量と周波数を わずかに修正します。特定の魔法のサウンドエフェクトを耳に優しくしたり、面白味のあるものにしました。 他に魔法音の改善に関する提案があれば教えてください! 解説・補足 説明文の通り。バニラに比べると雑音を省いたような、クッキリとして聞き易い音になる。 前述の「Immersive Sounds」は魔法音をオリジナルのものに置き換える機能があるのでロード順に注意。 [部分編集] ワンポイント追加・改変系 The Dragonborn Comes By Malukah Tavern Music Replacer (XB) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4018576 説明文訳 非常にシンプルなMODです。宿屋のBGMをMalukahの歌う「The Dragonborn Comes」で置き換えます。 ただし吟遊詩人が何らかのパフォーマンスをしている間は流れません。 実際に歌を聞いてみたい方はこちら。http //youtu.be/4z9TdDCWN7g 解説・補足 説明文の通り。吟遊詩人がパフォーマンスをしている時間帯はあまり聞くことはできない。(特に市民AIがバニラのままの場合) Player Home Tavern Music XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3011578 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3011624 説明文訳 プレイヤーの家のBGMを宿屋の曲に変更します。 作中で使われている他の音楽よりも気に入ったので、このMODを作りました。 このMODはバニラに存在するプレイヤーの家だけでなく、Hearthfireの3つの家、セヴェリン邸、 そしてジョルバスクルにも適用されます。 解説・補足 説明文の通り。特に「 Improved Hearthfire Lighting 」と併用するとHearthfireの家の中の雰囲気がかなり変わる。 セヴェリン邸はバグでダンジョンBGMが流れるので、非公式パッチなどを用いていない場合はそのバグ対策にもなる。 購入前から音楽は変更されるので、ウィンドヘルムなどの一部の家は初回来訪時の雰囲気が若干不自然。 Unused New Quest Sound Restored XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3020599 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3020600 説明文訳 新しいクエストが始まった際に流れるよう設定されていた没効果音を復元します。 スカイリムの最終Verにおいて、結局この効果音は別の効果音に差し替えられてしまいました。 全てのMODと互換性があるはずです。 解説・補足 新しいクエストが始まった際の効果音が「ドドン…!」から「ドンシャキィィィィィィン!!!」になる。 片手剣を構えた時の音に近い。新鮮だが耳にはあまり優しくないかもしれないので注意。 特定サウンド除去 Zombie Idle Voice RemoverXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3390177 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3390180 蘇生させた死体が発する唸り声を除去する。 Zombie Voice RemoverXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3390143 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3390156 蘇生させた死体が発する唸り声や独特のセリフを削除し、生前のセリフを適用させる。 No Skeleton Idle Teeth NoiseXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3874097 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3874140 スケルトンの待機時のケタケタ音を除去する。 No More Eating NoisesXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3349253 パンをかじる音を除去する。
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フィードバック パッチを当てて日本語化した後の動作がおかしい時はお知らせください。 Wiki内のパッチは拙作ですので,できるだけ早く修正します。 また,MOD本体がバージョンアップしていた時や他のサイトで公開されている日本語化パッチ情報などもお寄せください。 Height Adjusted Races with True Giants 日本語化 http //skup.dip.jp/up/up01670.zip - 名無しさん 2012-03-15 02 32 51 wis4.4日本語化 http //skup.dip.jp/up/up01787.7z - 名無しさん 2012-03-18 19 52 09 フォロワー項が煩雑としていたのでフォロワーとフォロワー:その他に分割しました。メニューとトップページの編集をお願いします。 - 名無しさん 2012-04-01 16 38 34 ここの分類はNexusのカテゴリーに準じているので、誠に申し訳ないのですが元に戻しました。 - 管理人 2012-04-01 17 51 49 了解しました。知らずまま勝手な作業を行って手間を掛けさせてしまい申し訳ありません。 - 名無しさん 2012-04-01 19 30 14 どういたしまして。トップページに書いてあるのですが、文字が小さいんでしょうか。お手すきの時にでも新訳追記の方のご協力をお願いします。 - 管理人 2012-04-01 20 41 26 MOD翻訳講座の中級編に記されている「バージョンアップ時の作業」は、現在SkyrimStringsLocalizerにTranslationファイル生成機能という大幅に作業量を軽減してくれる機能が追加されています。そちらを利用した方法に書き換える方が効率的だと思われます。 - 名無しさん 2012-04-01 16 42 43 ご指摘の方法の他にもいろいろと翻訳の小技があるのですが、解説を書いているゆとりが無いので、情報が古いまま載せておくのもいかがなものかと思い削除しました。 - 管理人 2012-04-01 17 58 54 Camping Liteが1.8にバージョンアップしてます。いろいろと使い勝手がよくなってきてるので、ぜひ翻訳をお願いします! - 名無しさん 2012-04-01 22 16 29 アップしました。 - 管理人 2012-04-03 21 29 54 UFO - Ultimate Follower Overhaulの1.03bですが、「ところで、何が得意なんだ?」と「弱いな…少し訓練しろ」の会話が出なくなってしまいました。旧バージョンでは出ていましたが - 名無しさん 2012-04-02 23 19 00 修正しました。不要な圧縮が原因のようで、失礼しました。 - 管理人 2012-04-03 21 28 34 上記とは別の者ですが、先ほどmod本体および日本語化を導入したところ、やはり同じく「ところで、何が得意なんだ?」と「弱いな…少し訓練しろ」が選択肢にありません。オリジナルに戻すと選択肢は出現します。 - 名無しさん 2012-04-04 07 03 36 こちらの環境でも同様の症状が起こったので、検証のため自分で一から翻訳してみましたが、どうやら FormID 33607479 を書き換えてしまうとレベル関連の選択肢が消えてしまうようです。 - サム・ライス 2012-04-04 09 50 26 情報ありがとうございます。現在はMOD作成中で手が回らないので助かります。現在は他の方がアップされた翻訳ファイルにリンクを変更しています。 - 管理人 2012-04-04 23 21 54 wars in skyrimが公開停止のようです、非常に残念・・・ - 名無しさん 2012-04-06 20 32 50 Racial Bonuses On Character Creation の日本語化パッチが保存元が消えているので一緒にファイルも消失してます - 名無しさん 2012-04-11 22 36 13 UFOの最新verは1.0fですが、日本語化は1.0cをダウンロードしないと適用できないのでしょうか?実際1.0fに対してはパッチが当たらなかったので・・・ - 名無しさん 2012-04-14 09 35 53 無理ですね、翻訳待ちになるかと。一応SSLで1.0cで翻訳されてる所まではfでも直せますが追加分が無理でした - 名無しさん 2012-04-14 16 10 50 ご返答ありがとうございます。しばらく1.0cでプレイしようと思います。自分に翻訳スキルがあれば良いのですが・・・。1.0fではフォロワーの騎乗まわりがかなりfixされているようなので楽しみですね! - 名無しさん 2012-04-15 08 00 43 更新されたものにNewマークをつけたりできないものでしょうか。 - 名無しさん 2012-04-16 21 04 54 Balanced Magicのv1.3の日本語パッチのロダが死んでる為、実質v1.3の日本語化は不可能な状態です - 名無しさん 2012-04-17 13 29 58 Camping Liteのv1.9.3の翻訳を希望です。よろしくお願い致します。 - 名無しさん 2012-05-01 00 40 37 83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbugの日本語化パッチでてます - 名無しさん 2012-05-07 17 00 49 http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16537 navtag=/downloads/file/tags.php?id=16537 tab=5 - 名無しさん 2012-05-07 17 01 07 フォロワーModのUFOに最新版のほんやくが着ています - 名無しさん 2012-05-22 11 45 09 名前
https://w.atwiki.jp/skyrim_jpn/pages/15.html
ゲームプレイ効果・変更 (Gameplay effects and changes) 目次 Alternate Armors - By Malchus - WIP Alternate Start - Live Another Life Alternate Vampires No Face Morphing Arrows Tweaks Baking Recipes Barbarian Perk Tweak aka More Two Handed Damage Better archery Eagle Eye perk Combine Potions with Alchemy level and Experimenter perk Cooking Expanded Deadly Traps and Sickly Diseases DFB - Random Encounters Dovahkiin and the Apprentices of Thuum Enhanced Shouting Enchanting Rebalanced Essential horses Flash Step - Teleportation Jutsu - Instant Transmission Grandmaster - True Unarmed and Unarmored Combat Heavy Armor Buff Hokuto Shinken - The Fist of the North Star Increased Radiant Rewards Incremental Difficulty Item Rewards For Bounties - WG Magic Detox - Healing Mod Mercy No Helmets Required Phitts Alchemy and Food Overhaul Reweighed Potions and Poisons SM Drop Lit Torches Stones of Barenziah Quest Markers Sword Dance and Quick Step Third Era Attributes for Skyrim Throwing Knives WIP Total Realism - Basic Needs True Vampirism Uncapped Perks Unlimited Amulets Unlimited Rings Wars in Skyrim IV Wilderness War Parties Standalone Alternate Armors - By Malchus - WIP 重装の材料で軽装防具または軽装の材料で重装防具が作成できるようになります。 日本語化 v1.20用 Alternate Start - Live Another Life 新規ゲームスタート時に、様々なシチュエーションで始められるようになります。 ロールプレイのお供に最適です。現在の状況がわかりますので、ジャーナルを参照して楽しんでください。 ※英語版exe(v1.4.27.0以降)でないと動作しません。 日本語化 v1.4用 Alternate Vampires No Face Morphing 吸血鬼になっても人相が変わらないようにします。太陽の影響を減らし、ボーナスと弱点を弱めてプレイしやすくするバージョンもあります。 日本語化 v1.3用 Arrows Tweaks Recover Less Arrows と Faster Arrows を結合し 矢の価格や威力などを調整する、矢に関しての総合MODです 日本語化 v2.6.1用 Baking Recipes 製菓・製パン系(パン・パイ・ケーキ)のレシピを増やします。 Total Realism - Basic Need用に改変されているため、別途Total Realism - Basic Needの導入が必要です。 日本語化 v1.2用 Barbarian Perk Tweak aka More Two Handed Damage 両手武器のダメージを20%ずつ五段階上げるPerk「バーバリアン」の上昇値を増加させます。 日本語化 v1.0用 Better archery Eagle Eye perk 弓術のパーク「鷲の目」で,ズームインが20%から50%になり,スタミナの減り方が20%になります。 日本語化 v1.0用 Combine Potions with Alchemy level and Experimenter perk 実験者パークの代わりに蒸留パークを追加して、薬を合成して強化できるようにします。 ・蒸留I … 低レベル薬(普通,大)の合成 ・蒸留II … 中レベル薬(絶大,極限)の合成 ・蒸留III … 高レベル薬(究極)の合成 実験者パーク廃止のため、錬金材料の効果発見は錬金術スキル依存になります。 日本語化 v1用 Cooking Expanded 料理のレシピを追加します。食材としてスローターフィッシュの切り身も追加されます。 日本語化 v1.1用 Deadly Traps and Sickly Diseases 病気や毒、トラップをより強力にします。「ダンジョン探検に緊張感がなくなってきた」、そんなあなたにお勧めです。 日本語化 v1.2用 DFB - Random Encounters スカイリムの118ヶ所で様々な敵と遭遇するようになります。 ゲーム中、コンソールから敵との遭遇確率を種類別に設定することができます。他のMODとの干渉は無いので気楽に試せます。 日本語化 v0.3用 Dovahkiin and the Apprentices of Thuum ドラゴンソウルを消費して、フォロワーにシャウトを覚えさせられるようになります。 日本語化 v1.0(ENGLISH)用 Enhanced Shouting シャウトを使いやすくするために威力を高め、クールダウン時間を短縮し、効果も微修正します。 日本語化 v1.00用 Enchanting Rebalanced 付呪のパークの効果をバニラより低くなるように調整します。 日本語化 v1.1用 Essential horses すべての馬を不死身にします。体力が0になると20秒後に起き上がります。 日本語化 v3用 Flash Step - Teleportation Jutsu - Instant Transmission スタミナを消費してテレポートできる低級パワー「フラッシュステップ」を追加します。 ホワイトラン、ジョルバスクルの裏にある箱の中にフラッシュステップの本があります。 透明化した時の目のテクスチャバグを修正するため Invisibility Eyes Glitch Workaround plus different shaders の導入をお勧めします。 日本語化 v1.1用 Grandmaster - True Unarmed and Unarmored Combat 両手剣のパークを素手のパークに変更します。新規に追加された素手パークは中国拳法をモチーフにしています。 オプションでモーションも追加できます。 日本語化 v7.55用 Heavy Armor Buff 重装Perkの一部を変更するMODです。 ・「鋼の拳」に、(素手/武器ともに)パワーアタック時20%の威力増加の効果を加えます。 ・「落下保護」に、魔法耐性+25%の効果を加えます。 日本語化 v1.0用 Hokuto Shinken - The Fist of the North Star 北斗神拳のパークを追加します。 日本語化 v1.0用 Increased Radiant Rewards 賞金首討伐と盗賊ギルドのミニクエストの報酬額を増加させます。 バニラからほんの少しだけ報酬額を増加させたLowerバージョンもあります。 日本語化 v1.0.0用 Incremental Difficulty ゲーム難易度を上げた時に、プレイヤーの与ダメージはそのままに被ダメージを増加させます。 また、経験値取得量とパークの戦闘上昇の効果を減らします。よりナチュラルな高難易度モードで遊べるようになります。 日本語化 v1.1用 Item Rewards For Bounties - WG 賞金首討伐の報酬額を増加させ、ランダムでレベル依存のアイテム報酬も追加します。 日本語化 v1.0用 Magic Detox - Healing Mod 回復魔法に解毒や疾病退散の効果を追加します。 日本語化 v1.1用 Mercy 会話モードで降伏した敵はもうあなたを襲って来ません。 瀕死の敵は命乞いしたり逃げたりしても体力が回復すると再度襲ってきますが、それを修正し、逃亡したり完全に戦意を喪失します。 ※作者さん曰く、ver1.2の仕様変更は人によって好みが分かれるそうです 日本語化 v1.0用 日本語化 v1.2用 No Helmets Required パーク「全身セットで防御力上昇」のセットから頭装備を除外します。 頭装備を着けると防御力が下がるそうなので注意してください。 日本語化 v1.2用 Phitts Alchemy and Food Overhaul 錬金術と食品の作成システムと効果を調整します。 日本語化 v1.2用(錬金のみ) Reweighed Potions and Poisons すべての薬と毒の重量を変更します。 日本語化されるのは,メインファイルのWeightless Potions and Poisons(重量を0に変更)の方のみです。 日本語化 v0.3 Weightless Potions and Poisons用 SM Drop Lit Torches たいまつを持っている時、持っている手に盾や武器・魔法などを装備すると、その場にたいまつを落とします。 左手に何も装備しない状態でたいまつを拾うと再びたいまつを持ちます。 日本語化 v1.2用 Stones of Barenziah Quest Markers クエスト「草の根分けても」で、バレンジアの石(珍しい石)にクエストマーカーをつけます。 日本語化 v1.0用 v1.3から日本語版もNexusで公開されています。 Sword Dance and Quick Step Sword DanceとQuick Stepの低級パワーを追加します。ホワイトランのスカイフォージにある本を読んで覚えます。 動作は一見にしかず。 YouTube動画 でどうぞ。 日本語化 v1用 Third Era Attributes for Skyrim 過去のTESシリーズで使われてきた能力値を追加します。レベルアップ時に3種類まで能力値を上げることができます。 スキル上昇量によって能力上昇値も変化します。 日本語化 v1.1 beta用 Throwing Knives WIP 投げナイフを追加します。鍛冶で素材ごとに作成できます。 WIPなのでナイフがあらぬ所から飛んで行ったり、三人称視点だとあさっての方向へ飛んで行ったりするのもご愛嬌。 日本語化 v1.3用 Total Realism - Basic Needs 定期的に食事や睡眠をとらないとペナルティが付きます。空腹6段階、喉の渇き5段階、疲労5段階、食品は5種類に分類され、飲食のアニメーションも付きます。 古かったりダンジョンにあるような食品を食べると病気になる場合があり、酒を飲み過ぎると酔います。水は瓶に汲んで持ち歩けます。 日本語化 v0.94用 True Vampirism ヴァンパイア化しても楽しめるように、属性変更やスキル・専用魔法などを追加します。 日本語化 v1.0用 Uncapped Perks スキルレベル100以上(100以下でも幾つか)で取得可能なパークを追加します。 必須MOD: Skyrim Script Extender , Skyrim -Elys- Uncapper 日本語化 v1.00用 ◎作者が更新停止しているので、他の人が作った修正版Uncapped Perks UNOFFICIAL FIX V4のさらに修正版 Uncapped Perks UNOFFICIAL FIX V3-4 fix-JP Unlimited Amulets 首飾りを無制限に付けられるようになります。 日本語化 v1.0用 Unlimited Rings 指輪を無制限にはめられるようになります。 日本語化 v1.0用 Wars in Skyrim IV フィールド上でいろいろな敵が大量に出現するようになります。 難易度も選べます。 日本語化 v4.6用 Wilderness War Parties Standalone キツネ、ウサギ、シカの代わりに山賊を配置します。キツネやウサギやシカより山賊が好きな人向け。 日本語化 v1.2用